Μια παρατήρηση κάνει θραύση. Έχουν αναδυθεί παραλληλισμοί, μεταξύ του κώδικα του rFactor 2 και του RENNSPORT. Η κλοπή διαψεύδεται από τον προγραμματιστή, η σύγχυση σχετικά με την αδειοδότηση και οι παραπλανητικοί ισχυρισμοί παραμένουν.
Κλεμμένος κώδικας, έλλειψη διαφάνειας στην ανάπτυξη, ψευδείς υποσχέσεις – ο προγραμματιστής του νέου τίτλου RENNSPORT του ESL SimRacing αντιμετωπίζει διάφορες κατηγορίες. Τι συνέβη;
“Σε σύγκριση με τα τρέχοντα αγωνιστικά παιχνίδια, το RENNSPORT δεν αποτελεί περαιτέρω ανάπτυξη ενός υπάρχοντος λογισμικού”, γράφτηκε στην αρχική σελίδα της καινοτομίας SimRacing τον Ιανουάριο του 2022. Με άλλα λόγια, ήθελαν να φτιάξουν κάτι δικό τους από το μηδέν. Μια ψεύτικη υπόσχεση;
Πριν από λίγες ημέρες, ο χρήστης “haunetal1990” μοιράστηκε την παρατήρησή του στο επίσημο φόρουμ του Studio 397, του τελικού προγραμματιστή του rFactor2. Δήλωσε ότι υπάρχουν παραλληλισμοί μεταξύ του κώδικα του RENNSPORT και αυτού του rFactor2 και το απέδειξε με screenshots.
Κώδικας κλεμμένος; Η RENNSPORT αρνείται
Μια ανακάλυψη που έγινε γρήγορα viral και άφησε επίσης χώρο για εικασίες. Πώς μπόρεσε η RENNSPORT να αποκτήσει τον κωδικό; Η κοινότητα συζήτησε επίσης μια πιθανή κλοπή σε διάφορες πλατφόρμες. Αυτές οι εικασίες τροφοδοτήθηκαν από μια δήλωση της Motorsport Games, η οποία είχε αναλάβει το Studio 397 το 2021.
“Η Motorsport Games δεν έχει παραχωρήσει προς το παρόν την τεχνολογία rFactor σε κανέναν προγραμματιστή παιχνιδιών”, ούτε ο εκδότης γνωρίζει για άδειες που είχαν εκδοθεί πριν από την εξαγορά. Η αμερικανική εταιρεία κατέληξε προειδοποιώντας έντονα ότι “κανένα στοιχείο του rFactor2” δεν πρέπει να χρησιμοποιηθεί “χωρίς τη ρητή άδεια του Studio 397.”
Ο διευθύνων σύμβουλος τηςRENNSPORT Morris Hebecker αντέδρασε επίσης σε αυτές τις “φήμες και κατηγορίες” με μια δήλωση. Σε αυτήν, η εταιρεία ανάπτυξης με έδρα το Μόναχο διευκρίνισε “ότι όλο το περιεχόμενο που χρησιμοποιήθηκε για την παραγωγή του RENNSPORT δημιουργήθηκε, ανατέθηκε ή έλαβε κατάλληλη άδεια από εμάς”. Ο προγραμματιστής έδωσε μια πιο λεπτομερή εικόνα σε μια βαθιά κατάδυση σχετικά με τη φυσική της οδήγησης και ταυτόχρονα έκανε πίσω όσον αφορά την αρχική υπόσχεση.
“Όταν ξεκινήσαμε την ανάπτυξη του RENNSPORT, ο στόχος μας ήταν να αναπτύξουμε κάτι από το μηδέν. Αυτό αρχικά σήμαινε προσαρμοσμένη φυσική, μοντέλα ελαστικών, γραφικά και ήχο. Αρχικά πειραματιστήκαμε με πολλούς τρόπους και καταλήξαμε στο συμπέρασμα ότι χρειαζόμασταν μια βάση για ορισμένες πτυχές για να επιταχύνουμε την ανάπτυξη. Απευθυνθήκαμε σε έναν ηγέτη του κλάδου: την Image Space Inc. για να παραχωρήσουμε άδεια χρήσης του συστήματος επεξεργασίας φυσικής τους (γνωστό ως “τεχνολογία ISI”) για να χρησιμεύσει ως βάση μας”, αναφέρεται στην ανάρτηση.
Η αδειοδότηση συνεχίζει να εγείρει ερωτήματα
Η Image Space Inc. ανέπτυξε μια σειρά από παιχνίδια αγώνων, όπως ορισμένους τίτλους της Formula 1. Αλλά ακριβώς και το rFactor1 και αρχικά ακόμη και το δεύτερο μέρος. Τον Σεπτέμβριο του 2016, η εταιρεία παρέδωσε στη συνέχεια αυτά τα καθήκοντα στο Studio 397, γεγονός που εξηγεί τους παραλληλισμούς μεταξύ των δύο κωδικών – αλλά δεν λύνει πλήρως τη σύγχυση σχετικά με την αδειοδότηση.
Μήπως η Image Space Inc. παραχώρησε δικαιώματα χρήσης για στοιχεία του rFactor2; Σύμφωνα με τη δήλωση της Motorsport Games ότι δεν είχε παραχωρήσει άδεια σε κανέναν, θα πρέπει στη συνέχεια να διευκρινιστεί ακόμη αν μια τέτοια διαδικασία θα ήταν νόμιμη. Το eSport ρώτησε σχετικά τον προγραμματιστή του RENNSPORT, μια απάντηση εκκρεμεί ακόμη.
Γιατί όμως χρησιμοποιήθηκε υπάρχον λογισμικό, σε αντίθεση με αυτό που είχε ανακοινωθεί; Ο στόχος εξακολουθεί να είναι η ανάπτυξη προσαρμοσμένης φυσικής, λέει η Deep Dive. Ωστόσο, “πρόκειται για ένα πολυετές εγχείρημα” για να αναπτυχθεί κάτι τέτοιο από το μηδέν. Αντ’ αυτού, πιστεύουν ότι μπορούν “να φτάσουν εκεί με σταδιακές βελτιώσεις πάνω στα στέρεα θεμέλια […]”. Βασικά, η RENNSPORT θέλει να εξασφαλίσει μεγαλύτερη διαφάνεια στο μέλλον και να παρέχει πληροφορίες σχετικά με το τι δουλεύεται επί του παρόντος σε ένα ξεχωριστό blog.