неделя, декември 22, 2024
HomeEsportsUFL: Кристиано Роналдо става петият посланик

UFL: Кристиано Роналдо става петият посланик

Представянето на новата футболна симулация UFL завърши с гръм и трясък снощи. Разработчикът Strikerz Inc. представи нов посланик в допълнение към част от съдържанието на играта: CR7.

Следната вечер беше време: Strikerz Inc. спусна завесата. Обявено като трейлър на геймплей, събитието се оказа представяне на нов посланик на марката. И това е не кой да е, а Кристиано Роналдо.

Това е най-вече насочване на пръст към конкуренцията, тъй като играчът на Манчестър Юнайтед имаше претенции към разработчика на FIFA EA. „За да покажем по-широк спектър от футбола“ – с това оправдание, дадено от компанията на kicker eSport, португалците трябваше да отстъпят на корицата. Само след дванадесет месеца.

Сега CR7 се присъедини към предполагаемо най-силния конкурент на FIFA. Какво означава това за футболната симулация на EA, предстои да разберем. Що се отнася до UFL, новият посланик на UFL вече имаше ясни думи при представянето си:

„Радвам се да обявя партньорството си с UFL. Това е наистина революционен проект в жанра на футболните видеоигри. UFL има за цел да осигури конкурентно и справедливо гейминг изживяване за всеки геймър. „

Как ще изглежда това гейминг изживяване, беше показано в кратък филм за един играч. Но може ли тя да остави толкова трайно впечатление, колкото историята на CR7?

Смес от FIFA и PES/eFootball?

UFL ще включва стандартен режим за начален удар в стил FIFA, в който играчите ще могат да се състезават 1vs1, 2vs2 или 3vs3 – извън игралното поле и онлайн. Освен това в играта ще има „специални събития, мисии, предизвикателства и други“.

Досега не беше впечатляващо. Така нареченият „режим на флагмана“, който е сърцето на UFL, обаче звучи малко по-интересно. В тази онлайн лига играчите могат да изградят свой собствен клуб, като подписват договори с играчи и мениджъри и непрекъснато напредват в различните дивизии.

Никога не сменяйте печеливш отбор – възможно в UFL?

Въпреки че описанието е подобно на конкурентни продукти като MyClub от PES/eFootball или Ultimate Team от FIFA. Има обаче интересен обрат: UFL няма да има годишни „нулирания“. В края на сезона най-добрият играч на UFL ще бъде обявен за шампион и ще запази този трофей. След това се преминава към следващия сезон.

Тази идея всъщност звучи обещаващо. Вместо да принуждават играчите да създават нов отбор всяка година, хоби мениджърите в UFL теоретично ще могат да се състезават с един и същи клуб в продължение на години.

Въпреки това структурата все още не е напълно окончателна, особено що се отнася до клубовете. Дали в играта ще има само предварително обявените партньори за сътрудничество, като Борусия Мьонхенгладбах, Спортинг Лисабон или традиционните клубове от Глазгоу? Ще има ли и други клубове, но без лиценз? Тези въпроси остават без отговор.

Минимален поглед към действителния геймплей

Въпреки че има някои хубави идеи в дизайна на режимите, състезанието показва, че различните начини на игра могат да бъдат забавни и работещи. Но какво ще кажете за действията на терена? В края на презентацията беше показан кратък геймплей трейлър, но той не успя да направи трайно впечатление.

Погледът се състои основно от режисирани сцени и бързо монтирани сцени. Нямаше почти никакъв реален геймплей. Въпреки това играта не изглежда зле на пръв поглед, макар че не бива да очаквате графични хитове.

Fair and free-to-play – датата на пускане все още не е ясна

Някои анимации, особено при завършванията, все още изглеждат неравни. Иначе разкриването на геймплея не беше разочарование, макар и да не остави твърде силно впечатление. Доколко геймплеят е наистина добър и забавен, ще се разбере само с контролер в ръка. За безплатен продукт обаче UFL изглежда доста приличен до този момент.

Например всеки ще може да изпробва играта без допълнително заплащане, а кампанията е посветена на „честната игра“. Освен това „нови функции и актуализации ще бъдат въвеждани редовно, без задължителни плащания или годишни такси“. Как точно ще изглеждат микротранзакциите или финансирането като цяло обаче, остава напълно скрито.

Все още няма точна дата на издаване. Въпреки това пускането на UFL е планирано за по-късно тази година за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments