След три години през октомври ще излезе нова част от поредицата UFC. Президентът на федерацията Дана Уайт вече излиза на сцената – освен това Frostbite ще направи своя дебют в Октагона
UFC 5 все още дори не е на пазара, но президентът на федерацията Дана Уайт е сигурен: Играта „е най-реалистичното ММА изживяване, което феновете могат да получат извън Октагона“. 54-годишният Уайт заяви това в прессъобщението на EA SPORTS.
В него издателят официално обяви, че поредицата за ММА ще получи ново попълнение с нова част – от 27 октомври 2023 г. За първи път заглавие от игрите UFC е разработено с енджина Frostbite, който EA SPORTS използва от известно време във FIFA, а сега и в EA SPORTS FC 24 и др. Системата за реални удари също беше обявена като голяма част от новите функции.
Като изрязан от телевизора?
Това означава, че „характеристиките и способностите на атлетите“ се адаптират в хода на двубоя. Ще има общо 64 000 нови комбинации от щети по лицето, както и „нова физика на флуидите и системи от частици“. Те са предназначени да накарат кръвта и потта да потекат в октагона и да осигурят „почти 1:1 представяне на главното събитие на Pay-Per-View“.
„Всеки аспект е подобрен – от системата Real Impact, която помага да се постигне максимална производителност на хардуера от последно поколение, до подобреното осветление, детайлните герои и системата за анимация на косата и лицето, базирана на нишки“, казва Нейт Макдоналд, водещ продуцент на EA SPORTS UFC 5.
Ижеланията на общността се сбъдват
В допълнение към тези две водещи нови функции са включени и много искани от общността подобрения, каза той. Като се започне от филмовото възпроизвеждане на нокаута. Тя „показва края на боя с подобрена графика и повишено напрежение“ и представя решаващия удар в супер забавен кадър. За разлика от UFC 4, прекъсванията могат да се случат по време на боя, щом „не спасите пострадалия от по-нататъшни щети“. Предполага се, че това ще предложи на феновете на поредицата нови „спортно-стратегически променливи“.
За да се случи това обаче, трябва да се раздадете в октагона. В тази връзка има нови анимации на ударите, които имитират „тежки удари, професионални кикбоксьори и др.“ – „съчетани с нови вариации на движенията за удари с лакът по земя, атаки със завъртане, удари в тялото и ритници в прасеца. В допълнение, анимациите за реакция на удара и физиката могат да предизвикат чисти свързващи удари по време на трескава битка – моменти, които феновете могат да усетят с висока степен на потапяне по време на геймплея.“
Подаването на удари става по-плавно
Перивните подавания също са преработени. „Подобряват съществуващата система за захващане с по-бързи анимационни преходи и премахване на мини-игрите. Асистентът за захващане помага на новодошлите, докато ветераните могат да изследват по-дълбоки нива. Безпроблемните подавания осигуряват по-плавна и автентична игра на земята за любителите на граплинга“. Ако отново е „Време е!“ виртуално, ще има „обновена услуга на живо с функции като Fight Week и Fight Picks, свързани с реални събития на UFC. Alter Egos са изцяло нови версии на най-добрите бойци, които улавят автентични, определящи кариерата моменти и предлагат алтернативен външен вид и свързани с него умения.“
Шампионът на UFC в средна категория Израел Адесаня ще украси корицата на UFC 5 Deluxe Edition. Както е описано, последната част от поредицата ще бъде пусната на пазара на 27 октомври. Но само за конзолите от ново поколение, т.е. PlayStation 5 и Xbox Series XS.