понеделник, декември 23, 2024
HomeEsportsHearthstone среща RPG - Cross Blitz и сливането на два жанра

Hearthstone среща RPG – Cross Blitz и сливането на два жанра

С Cross Blitz една нова игра с карти е в началните блокове. Пълноценната версия е планирана за 2024 г. eSport разговаря с разработчиците на gamescom, които имат за модел за подражание една добре позната игра.

Един от разработчиците харесва игрите с карти, а другият – ролевите игри. Резултатът е Cross Blitz. Ролевият декбилдър е разработен от Tako Boy Studios, екип от двама души, състоящ се от Фил Жиарусо и Том Ферер. „Досега не съм имал досег с игрите с карти – това е по-скоро основната компетентност на Том. Можем да се допълваме добре, защото аз се фокусирам върху елементите на ролевите игри“, казва Гиарусо пред eSport.

Когато стане дума за игрите с карти, емблематични за този жанр са водещи играчи като Magic, Yu-Gi-Oh! или Hearthstone. Модели за подражание за дуото разработчици? „Определено има паралели с трите споменати, но и разлики. Най-силно се ориентирахме към Hearthstone. Това беше голямо вдъхновение“, обяснява Ферер. Затова ветераните на тази класика би трябвало бързо да се ориентират в Cross Blitz. Например, много ключови думи и принципи на картите са същите. Една разлика обаче се разпознава веднага: Игралното поле.

Механиката изисква тактика с високо ниво на трудност

То е разделено на две редици от по четири квадрата. Картите в предния ред могат да защитават тези, които се намират зад него. Освен ако няма специални способности, предните обекти атакуват срещуположния им елемент. Мечът, лъкът или жезълът в горния ляв ъгъл на картата показват колко щети нанася атаката. Сърцето символизира живота. Ако вашето чудовище има сила две, но противникът от другата страна има само едно сърце на живота, вие го побеждавате в първия ход.

Разположение на игралната зона в Cross Blitz.
Разположение на игралната зона в Cross Blitz.

Вие печелите или губите, след като сте победили противниковия играч – или той е победил вас. Ако на полето няма чудовища, които да ви пречат, картите ви атакуват директно противника и отнемат точките му живот.

Целта е да победите боса в края на пътуването през няколко предизвикателства и битки. По пътя и между рундовете картите могат да бъдат подобрявани, а новите – придобивани. Целта е да изградите добро тесте около комбо, както е обичайно в игрите с карти. Финалният бос ще изпита идеята ви в една особено трудна битка.

Tusk Tales: Правилните решения са необходими не само в тестето

Което ни води към двата режима. Както вече споменахме, има режим на историята. В този режим можете да преживеете две истории. Едната е тази на пирата Редрофт, който иска да си върне „откраднатата свобода от безмилостната принцеса Ейнгана“. Другата е тази на попзвездата Вайълет, която търси мистичен артефакт, „за да спре злите изстъпления на мистериозен двойник, който краде нейния ром“.

„Безкрайна стойност за преиграване“, от друга страна, обещава вторият режим: „Приказки за бивни“. В този режим можете да изберете който и да е наемник и трябва да овладеете остров Кросдаун. Изберете регион и победете боса. Трябва обаче да вземете не само правилните решения относно колодата, но и пътя. Всеки път има различни предизвикателства, а нивото на трудност се увеличава от рунд на рунд.

Всяка стъпка трябва да бъде добре обмислена.
Всяка стъпка трябва да бъде добре обмислена.

И двете игри Tusk Tales и Story Mode са предназначени за един играч. В момента дуото разработчици не предвижда мултиплейър или дори електронни спортове. „За нас като независимо студио просто не е финансово възможно да поемем разходите за сървъри или тяхната поддръжка, например“, обяснява Ферер. Планира се Cross Blitz да се появи в Early Access през 2023 г., а изцяло за PC – през следващата година. Все още няма планове за конзолна версия. Вече можете да я играете сами в много обширна демо версия.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments