понеделник, декември 23, 2024
HomeEsportsFIFA 23: EA иска да предостави "хиперреалистично изживяване по време на мач".

FIFA 23: EA иска да предостави „хиперреалистично изживяване по време на мач“.

EA SPORTS също иска да увеличи визуално FIFA 23. „Хиперреалистични преживявания по време на мач“, разходки с дрон и още – аудиовизуалните иновации накратко.

След общия преглед и задълбоченото запознаване с HyperMotion 2 и режима на кариера, аудиовизуалните иновации във FIFA 23 вече са на пътната карта.

EA SPORTS иска да направи футболното изживяване по-живописно във всички аспекти – според нея тазгодишната част носи „най-доброто представяне досега“.

Полет на дрон и пееща публика

FIFA 23 използва безпилотни самолети, които прелитат по един над стадиона в началото на всеки мач. За тази цел предните фасади на стадионите бяха преработени.

Тълпата също ще бъде променена. Публиката вече е не само по-индивидуална, но и със саундтрака „по-синхронизирана от всякога“. Атмосферата на стадиона се обогатява и с над 500 нови песни. В тестовите ни игри по време на изложението за разработчици на FIFA 23 сцените със зрители се възпроизвеждаха многократно по време на стандартите, за да подгреят атмосферата и по време на играта. Въпреки това: При теста все още липсваха каквито и да било вариации. Беше ни потвърдено, че това ще бъде добавено в бъдеще.

Ако всичко това не ви е достатъчно, сега можете да си пуснете саундтрака на FIFA по време на игра във FIFA 23. Освен това PS5 ще получи допълнителни аудио функции на контролера – какво точно ще се чува от малкия високоговорител в контролера, EA все още не казва.

След като във FIFA 22 вече се случваха много неща преди и по време на играта, във FIFA 23 ще има повече песни за голове и химни, които ще звучат и след края на играта. Всички те ще бъдат достъпни поотделно във FUT, както и в режима на кариера.

Ядене на трева в продължение на 90 минути

С усмивка на уста старши художественият директор на EA SPORTS Фаб Муойо показа напълно обновената трева по време на демонстрацията за разработчици. Екипът се гордееше с дълбочината и сенките, хвърляни от зеления цвят.

Но това не беше краят: във FIFA 23 футболният терен не само се износва все повече с всяка минута, но и реагира на действията на играчите: Например, при разпъване се получава дълбока бразда. Разбърканото зелено остава на терена до последния съдийски сигнал.

Малки неща, без съмнение – но този детайл всъщност създаде малко чувство на удовлетворение по време на тестовата ни игра на FIFA 23.

Анимационни мрежи и всичко останало

Мрежите получиха и нова анимация в най-новата част. Докато до FIFA 22 те се показваха виртуално като прозрачна стена, сега за технологията HyperMotion 2 могат да се получат данни от тестови мачове и тренировки. Мрежата за голове се възползва от това за първи път – тя трябва да реагира реалистично при отбелязване на голове и да увеличи „усещането за щастие, когато вкараш гол“.

Общо казано, отразяването на игрите трябва да стане по-подробно. Повторенията, специалните настройки на камерата за стандартите и елементите на разширената реалност имат за цел да създадат „хиперреалистично изживяване на мача“ за зрителите в техните всекидневни.

Подготвя се и ново интро на FUT, както и пакети за наслагване на английската женска суперлига FA, френската дивизия 1 Féminine и италианската Серия А.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments