понеделник, ноември 18, 2024
HomeEsportsFC 24: Как се различават поколенията конзоли?

FC 24: Как се различават поколенията конзоли?

Пълното издание на EA SPORTS FC 24 е предстоящо. Подобно на FIFA 23 има разлики между версиите за старото и текущото поколение. Как изглеждат те?

Техническите възможности на настоящите флагмани на Microsoft и Sony са значителни – и значително по-големи от тези на техните предшественици. PlayStation 5, Xbox XS, а също и компютърът превъзхождат PlayStation 4 и Xbox One по отношение на скоростта на съхранение, например. В крайна сметка всички конзоли от сегашното поколение и почти всеки компютър разполагат с бърза SSD памет, която значително съкращава времето за зареждане. Такъв е случаят и във FC 24. Разлики обаче има и от страна на софтуера. Във версията от старо поколение липсват три централни механики.

Hypermotion V и PlayStyles не са включени

Началото е с Hypermotion V. Новата технология за заснемане дава възможност за анимиране на още по-реалистични последователности от движения и за непрекъснато разширяване на тези анимации. Това е особено полезно за играчи с индивидуални типове тяло и движения. Ерлинг Хааланд, Килиан Мбапе, Кристиано Роналдо: всички те се движат по-плавно на PlayStation 5, Xbox XS и PC и по този начин са по-добри, отколкото на по-стария хардуер.

Потребителите на старото поколение ще трябва да се справят и без AcceleRATE 2.0. Актуализацията на нововъведените във FIFA 23 видове спринт разширява спектъра от три на седем стила на ускорение. В предишното издание функцията беше налична само за най-новите конзоли и промени масово играта – ето защо много виртуални специалисти бяха сериозни алтернативи за стартовата единайсеторка само на едно от поколенията.

Подобно развитие сега вероятно ще се случи и във FC 24. Защото не на последно място, новите стилове на игра са ексклузивни и за текущото поколение. PlayStyles се готвят да бъдат толкова влиятелни, колкото бяха новите типове спринт през миналата година. Добрият PlayStyle, в най-добрия случай във вариант +, може да превърне един средностатистически играч в тайно оръжие.

Така че за пореден път PlayStation 4 и Xbox One трябва да се наредят зад своите наследници и едва ли ще предложат голям напредък по отношение на геймплея.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments