Site icon Sports of the Day

EA Play е с до 60% по-скъпа: повече разходи, но по-малко време за изпитване

Electronic Arts (EA) увеличи цените за EA Play – в някои случаи драстично. В същото време разработчикът съкращава тестовия период за собствените си видеоигри

Повишението ще влезе в сила за съществуващите клиенти от май, но новите клиенти ще трябва да бръкнат по-дълбоко в джоба си: EA Play става значително по-скъпа. Абонаментната услуга за собствени заглавия на гиганта за видеоигри получи нова ценова структура. Занапред стандартната категория ще струва 6 евро на месец – досега тя беше 4 евро. Това, което на пръв поглед може да не изглежда много поради скромните суми, всъщност е увеличение с 50 %.

Ако искате да сключите годишен абонамент, вече ще трябва да плащате 40 вместо 25 евро – увеличение с 60 %. Въпреки това играчите все още ще спестят значително по-малко, отколкото ако плащат за всеки месец поотделно. В процентно изражение обаче икономията е по-малка, отколкото преди промяната на цените.

Вторият вариант EA Play Pro също леко поскъпва: месечната цена се увеличава от 15 на 17 евро, а годишната – от 100 на 120 евро. Процентите на увеличението обикновено варират в зависимост от съответната валута. В Обединеното кралство годишните разходи за стандартния абонамент ще нараснат с почти 80 процента – от 20 на около 36 паунда.

Корекцията не се отразява на играчите, които закупуват основното си съдържание за EA Play чрез Xbox Game Pass Ultimate или PC Game Pass. Цените на двата модела ще останат стабилни (засега)

Цените се увеличават, часовете за демонстрации намаляват наполовина

Все още не е известно дали геймърите ще получат и допълнително съдържание срещу новите си допълнителни разходи. Сигурно е още едно препятствие от гледна точка на играчите: пробните версии на заглавията на EA ще бъдат достъпни само за пет часа вместо за десет часа

С оглед на общото развитие на абонаментите за видеоигри увеличението на цените за EA Play едва ли е изненадващо. Xbox Game Pass вече беше увеличен през лятото на 2023 г., а Sony последва примера през есента за PlayStation Plus. Въпреки това увеличението е забележително в светлината на факта, че в последния си тримесечен отчет EA обяви рекордни нетни приходи от своите „услуги на живо“ – които включват EA Play.

Делът на приходите на геймърската група от същите тези услуги на живо, които включват и Ultimate Team, сега е около 73%. След корекцията на EA Play в предстоящите тримесечни отчети тази цифра едва ли ще намалее, нито пък абсолютните рекорди вероятно ще паднат. Губещите от последното развитие на ситуацията са играчите, които ще трябва да плащат още повече

Exit mobile version