Strikerz Inc. направи положително заключение за бетата на UFL. Няколко дни след тестовото пускане разработчикът сподели някои впечатляващи цифри
Най-големият интерес към UFL в общността на футболистите и геймърите беше очевиден още през първите 24 часа след пускането на бета версията: Strikerz Inc. регистрира над един милион изтегляния на тестовата версия през този период и посочи пиков брой на едновременно играещите играчи от 62 000.
Голове в над 5 милиона игри
Само няколко дни по-късно в изявление на разработчика бяха представени още впечатляващи цифри за бета-уикенда на футболната симулация. Създадени са общо 1,3 млн. клуба и с тях са изиграни цели 5,5 млн. мача. В тези мачове са били отбелязани около 10 милиона гола, което означава, че на мач са били отбелязани почти по два гола. Това потвърждава и впечатленията от нашия геймплей тест: играта върви бързо напред-назад, но все още има какво да се наваксва, когато става въпрос за завършващи удари, с изключение на изстрелите
Кристиано Роналдо вероятно е отговорен за повечето от успешните завършващи удари. Португалската суперзвезда, която на 39 години в момента участва във финала на Европейското първенство за вероятно последен път, е посочена от Strikerz Inc. като най-популярния играч в бетата. Това обаче не е изненадващо. В края на краищата самият CR7, който е основен инвеститор в UFL, е бил потенциален избор за капитан на играчите в самото начало.
Топ трансферните цели изненадват
Междувременно по-малко предвидими от популярността на Кристиано Роналдо бяха играчите, които най-често се придобиваха на трансферния пазар. Той се различава коренно от пазара в играта в FC Ultimate Team. Всеки играч теоретично може да придобие всеки играч – ето защо е изненадващо, че челната петица се състои от Сезар Азпиликуета, Жоелинтон, Адриен Рабио, Анхел ди Мария и Антони Лопес. Големият плюс на този квинтет вероятно е тяхната наличност. За разлика от гореспоменатата петица, за повечето от топ играчите се дължаха точки за репутация, които можеха да бъдат натрупани само чрез изиграването на много мачове.
Часовете за стрийминг надхвърлят половин милиард
Стриймърите и създателите на съдържание не трябваше да се притесняват за финансови затруднения. Екипът на Strikerz Inc. се оказа бърз в реакциите си: скоро след стартирането на играта акаунтите в UFL на стрийминг звезди като „EliasN97“ или „NickRTFM“ се напълниха с безкрайни количества валути в играта. Инвестиции, които със сигурност са се изплатили на разработчика. В края на краищата, по данни на разработчика, по време на бета версията са били гледани над 550 000 часа стрийминг на съдържание от UFL.
Тестовото пускане на футболната симулация е било особено популярно и в Германия. Страната-домакин на настоящото европейско първенство се присъединява към Франция, Бразилия, Обединеното кралство и САЩ в списъка на петте държави с най-много бета играчи. Следователно UFL успя да привлече вниманието на целия свят и особено в някои от най-големите футболни нации