петък, ноември 22, 2024
HomeEsportsРастеж въпреки короната: оборотът на електронните спортове възлиза на милиарди

Растеж въпреки короната: оборотът на електронните спортове възлиза на милиарди

Въпреки пандемията от ковид, индустрията на електронните спортове е на път да се разрасне, движена по-специално от приходите от спонсорство.

Индустрията на игрите и електронните спортове е необичайно във фокуса на обществеността и икономиката през последните дни. Първо, поглъщането на Activision Blizzard от Microsoft влезе в заглавията на вестниците и доведе до покачване на цените на акциите на редица студиа.
В началото на седмицата двама от най-големите организатори на турнири по електронни спортове в света – ESL и FACEIT – бяха придобити от саудитската Savvy Gaming Group за кумулативната сума от около 1,5 милиарда щатски долара.

Различни пазарни анализи показват, че подобни инвестиции могат да бъдат икономически изгодни. Въпреки пандемията от ковидоза индустрията продължава да се развива. В годишния си доклад „Global Esports & Live Streaming Market Report“ анализаторите от Newzoo оценяват приходите от електронни спортове за 2021 г. на малко под 1,1 милиарда щатски долара.

Това представлява ръст от около 15 % в сравнение с предходната година (около 950 млн. щатски долара) и почти се връща на нивото отпреди Ковида от 2019 г. По този начин електронните спортове се реабилитираха в търговско отношение през последните няколко месеца след по-малък спад през 2020 г.

1,6 милиарда прогнозирани до 2024 г.

Според анализаторите основният двигател на растежа е секторът на спонсорството. Със своите над 600 милиона щатски долара той представлява повече от половината от общия оборот и по този начин компенсира свързания с пандемията спад в приходите от продажба на билети и права за излъчване.

Тази цифра е още по-забележителна, тъй като представлява увеличение с почти 50% в сравнение с 2019 г. Следователно с края на пандемията и завръщането на доскоро слабо развитите бизнес области може да се очаква по-нататъшен ръст на общите приходи.

Основата за това е широкият обхват на електронните спортове: Според доклада миналата година различните предложения за стрийминг на живо са достигнали до повече от 720 милиона души, което представлява увеличение с около 10% в сравнение с 2020 г.

Анализаторите вече са съответно оптимистично настроени за следващите години. До 2024 г. оборотът ще нарасне до около 1,6 милиарда щатски долара, според оценката на Newzoo – при условие че пандемията бъде прекратена своевременно.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments