Две харизматични фракции, много войни за странен извънземен ресурс и много стратегии в реално време. Звучи като Command & Conquer? „Tempest Rising“ може да последва стъпките на жанра. Може ли да се занимава и с електронни спортове?
Почитателите на стратегиите да обърнат внимание: На изложението gamescom търсихме потенциални кандидати за електронни спортове с лупа и ги открихме на места, на които не бихте предположили. Но „Tempest Rising“, един изключително интересен проект на датския производител на игри Slipgate Ironworks под егидата на THQ Nordic, може да се окаже чисто увеличително стъкло.
Прилича на C&C
Цялото това нещо е така наречената RTS, т.е. стратегическа игра в реално време. Действието не е походно, а се развива в реално време, както в League of Legends или StarCraft. Интересната част от играта е следната: тя изглежда и се усеща като Command & Conquer. Представянето и усещането от играта напомнят изключително много на частите на Tiberium, които EA на свой ред създаде.
Това сравнение обаче кара разработчиците да се чувстват малко неудобно, когато ги посещаваме на панаира. Те са вдъхновени от игрите от 90-те години и разработват само това, което самите те обичат да играят. C&C като източник на вдъхновение беше признат с неохота, когато го попитаха. Любопитно е, защото приликите са навсякъде: След ядрена война две фракции се борят помежду си – Силите за глобална защита и Династията Буря.
Войната е за ресурса „Буря“, чиито пипала трябва да се събират от колекционери. Покритието на фракцията GDF силно напомня на GDI от Command & Conquer, а сградите и превозните средства са изключително сходни със старата стратегическа игра.
Осигурена е система Elo
Вълнуващо за нас: Разработчикът определено има предвид режим за електронни спортове. За тази цел ще бъде въведена система Elo, но разбира се, „електронните спортове ще се диференцират с течение на времето“. Ще има общо три фракции, които ще играят асиметрично. Както е известно от C&C, това означава различни единици за всяка фракция или различни характеристики на свързани единици, като например строителни площадки или колектори. Казват ни, че бойната система се основава на принципа камък-ножица-хартия. Така че ще има пехота, която е особено добра срещу превозни средства, превозни средства, които са особено добри срещу сгради, и т.н.
В началото на 2023 г. – с добра история
Както при очевидното вдъхновение, така и при датата на издаване. Те искат да пуснат играта през 2023 г. Кога точно, остава в тайна. Играта вероятно ще бъде пусната само за PC.
Този, които са израснали с C&C, веднага ще се почувстват като у дома си. Така че на пръв поглед играта изглежда страхотно от гледна точка на феновете. За сингъл играчите тя ще се основава на историята на кампанията. На въпроса за електронните спортове разработчиците ни увериха, че ще се погрижат за това. Със сигурност можете да играете състезателно, но балансирането ще бъде от решаващо значение. Все още не сме успели да го разгледаме. Въпреки това всички ветерани на C&C вече могат да включат Tempest Rising в списъка си с желания. Изглежда, че тук се разработва достоен наследник.