Site icon Sports of the Day

„Никакво забавление“: суперзвездата на LoL „Faker“ се оплаква от matchmaking

Професионалният играч на League of Legends Sang-hyeok „Faker“ Lee се оплаква от голям проблем в MOBA играта. Дори някои играчи с висок ранг унищожават забавлението от играта.

Това е проблем, с който се сблъскват не само играчите на електронни спортове. В много видеоигри има участници в онлайн игри, които сякаш имат само една цел: Да лишите другите играчи от удоволствието да играят. Такъв е случаят и в League of Legends (LoL).

През последните седмици от това особено пострада най-успешният играч на LoL eSports в света – суперзвездата на T1 „Faker“. Поради това той почти не можеше да завърши правилно мач, което го дразнеше. „Ако не бях професионален играч, изобщо нямаше да играя соло кий, защото не е забавно“, пише той в Twitter.

Особено за играчите на електронни спортове случайното взаимодействие с хора, някои от които идват от други региони, е изключително нервно. Всъщност соло репликата се използва от професионалистите за практикуване на нови тактики, различни шампиони и различни позиции. Но ако другите играчи не са на същото ниво или нарочно играят лошо, това е невъзможно.

Шампионската реплика като решение?

Тъй като всеки може да участва без покана, соло репликата така или иначе не е предназначена за професионално обучение. Въпреки това играта на най-високо ниво изисква тренировъчна база. Решението на Riot за електронните спортисти (не само от Корея) може да бъде северноамериканският модел „Champions Queue“.

В тях само избрани играчи имат възможност да участват в дуели, което от своя страна дава възможност за честно и висококачествено състезание. Ето защо разработчикът Riot би направил добре, ако въведе този тип мачмейкинг в световен мащаб, за да предложи на всички играчи на електронни спортове подходяща среда за тренировки.

Exit mobile version