Няколко дни след съобщението, че издаването на UFL може да бъде отложено за пореден път, разработчикът на UFL Strikerz Inc. отговори на въпросите на феновете в сесия с въпроси и отговори в X.
Графикът на UFL изглеждаше готов. Според съобщение на разработчика от началото на август играта трябваше да бъде пусната на 12 септември. Но след това Strikerz Inc. грешно се върна назад около две седмици по-късно. Студиото беше чуло отзивите и опасенията на общността след втората отворена бета и искаше да ги вземе присърце. Резултатът: генералната репетиция и последващата обратна връзка от играчите ще решат дали планираното пускане на играта ще продължи.
Излизане по-късно тази година
Това породи редица въпроси за феновете и заинтересованите страни, на които главният изпълнителен директор Евгени Нешилов отговори в публична сесия с въпроси и отговори в профила на разработчика в X в сряда. Разбира се, най-често задаваният въпрос беше: Какво ще се случи, ако отзивите за финалната бета версия в края на август не са според желанията и пускането на играта се отложи? „Не планираме драстични промени в графика. Дори и да отложим малко, няма да надхвърлим 2024 г.“
Strikerz Inc. също така иска да съобщи за пускането на компютърната версия на футболната симулация, която досега беше обявена само за PlayStation 5 и Xbox XS, през тази година. „Версията за PC е в процес на разработка. През следващите дни ще бъде възможно да добавите играта в списъка си с желания в Steam“, се казва в съобщението.
В допълнение Нешилов даде представа за бъдещите планове на студиото, което ще даде възможност за приятелски онлайн мачове при пускането на играта, вече работи по няколко кооперативни режима, а също така има предвид и режим за кариера – който обаче все още се нуждае от време: „Огромно количество работа е необходимо, за да го превърнем в страхотно изживяване, така че не трябва да го очаквате твърде скоро, но мога да ви уверя, че проучваме възможностите за кариера. “
Механиката и оптиката са под постоянно наблюдение
Strikerz Inc. също така обяви, че непрекъснато работи върху механиката и визуализацията на играта UFL. „100 процента“ беше простият и ясен отговор на разработчика на въпроса за предстоящите актуализации на моделите и анимациите на играчите, които все още изглеждаха дървени, особено в първата бета версия. Анимацията на престъпването ще бъде нещо съвсем ново. В крайна сметка трикът все още не съществува в играта. Той обаче ще бъде добавен по-късно, както и функцията „отмяна“. С други думи, възможност за отмяна на текущо действие чрез натискане на определена клавишна комбинация:
Лицензите остават трудна битка
Пултът от играчи в UFL, в който липсват някои известни имена като Неймар, няма да бъде отменен, а по-скоро разширен, доколкото е възможно. „Това е постоянен процес“, каза Нешилов, който потвърди, че списъкът с играчи ще се промени леко, но няма да има актуализация за бразилската суперзвезда. „Понякога има някои особености около лицензите“, каза той загадъчно вместо това. Бившата звезда на Барса и ПСЖ ще може да се появи на виртуалния терен едва след като те бъдат разрешени.
Междувременно предстои да видим кога играчите най-накрая ще поемат по този път. Окончателният тестов пробег ще започне на 26 август, след което Strikerz Inc. ще използва получените от общността отзиви, за да реши дали безплатното заглавие действително ще бъде достъпно на 12 септември, както е планирано