По време на дебата в Discord Курт Фенех разясни нещата. Той още веднъж подчерта, че GOALS няма да бъде създаден по модела на FIFA или EA SPORTS FC
По времето, когато беше активен професионалист във FIFA, Курт Фенех беше известен и с това, че не пестеше думите си и предизвикваше странни скандали. Той често споделяше недоволството си от EA SPORTS и тяхната футболна игра – с GOALS той има възможност да се справи по-добре.
Бившият състезател по електронни спортове ще бъде на разположение, за да дава съвети при разработването на предстоящата футболна игра. Както може би се досещате, GOALS няма да бъде създадена по модела на FIFA или EA SPORTS FC 24. Фенех вече намекна за това в по-стар запис в блога – със съответните странични удари по посока на EA SPORTS.
Общата оценка трябва да бъде „възможно най-точна „
В неотдавнашен дебат в Discord „Курт“ потвърди намеренията си – конкретно по отношение на цялостния рейтинг на играчите. В ЦЕЛИТЕ общият рейтинг трябва да бъде „възможно най-точен“, „за да покаже колко добър ще бъде даден играч в играта“. Основният проблем обаче е до голяма степен субективният подход към присъждането на рейтинги. „Представете си, че се опитвате да дадете общ рейтинг на играчи от реалния живот. Кой е по-добър? Меси или Роналдо? Хааланд или Мбапе?“ Винаги ще има различни мнения.
Съответно за него е важно да се вникне в индивидуалните стойности. Ето защо е „напълно безсмислено да се използва ФИФА като пример по различни причини“. Разработчиците искат да гарантират, че всяка отделна стойност е важна. В сравнение с лидера в бранша „играчите са оценени значително по-ниско.
Ролята на пълния защитник също беше обсъдена. В тази връзка Фенех обяснява: „Самата роля зависи изцяло от начина, по който я използвате. Ако искате да играете с дефанзивен халф-бек, който се държи назад в атака, изобщо не се нуждаете от висока стойност на дриблирането. Ако търсите по-атакуващ опорен халф, ролята на флангови защитник влиза в действие“. Това е „подобно на реалния живот, но с ясни разлики“. Той не уточни кои са те
Уникалните играчи са наистина уникални
В заключение бившият специалист на ФИФА подчерта разнообразието на уникалните играчи. Те не са базирани на шаблони на реални играчи, а са създадени по случайност. Затова може да се случи и така, „че „Сам Палмър“ да има 60 точки в скоковете и 85 точки в головите удари“.
Все още не е обявено кога точно ще бъде пусната играта GOALS. Очаква се обаче по-късно тази година да започне фаза на затворено бета тестване. На официалната страница на играта в Steam като дата на пускане е посочена 2025 г.