Под мотото „Новата динамика на световния спорт“ в средата на март в Абу Даби се проведе конференцията на лидерите. UFL също беше част от него – и позволи на гостите сами да се включат в играта.
През миналата седмица Strikerz Inc, разработчикът на предстоящия конкурент на FIFA – UFL, пусна първата си публична актуализация от много време насам. В него компанията със седалище в Минск обяви, че ще продължи да разработва играта си въпреки продължаващата война в Украйна.
Участие в изложбата още в средата на март
Студиото подчерта това с друг туит във вторник, разкривайки, че UFL вече е била представена на срещата на върха на лидерите в областта на спортния бизнес в Абу Даби в средата на март.
Търговското изложение ежегодно събира на едно място множество големи фигури от различни сектори на спортната индустрия, за да обменят идеи за най-новите тенденции и бъдещото развитие.
Srikerz Inc. е използвала тази възможност, за да „се срещне с местни футболни асоциации и асоциации за електронни спортове, както и с клубове и марки“. Наред с други неща, това може да е било свързано с потенциално лицензиране на UFL. Все още обаче няма потвърждения.
„Положителни отзиви“ за геймплея
Освен това по време на панаира имаше няколко „непублични игрови сесии“, продължава беларуският разработчик. Очевидно с успех: „Благодарни сме за всички положителни отзиви, които получихме по време на сесиите“, завършва краткото заключение на Strikerz Inc.
Така че, докато посетителите на изложението вече имаха възможност да се запознаят с геймплея на футболната симулация, геймърите у дома ще трябва да останат търпеливи по отношение на демо или тестова версия за домашна употреба. Но изглежда, че краят на чакането се вижда: в трейлъра за разкриване, който беше пуснат в края на януари, Strikerz Inc. обяви намерението си да пусне играта през 2022 г.