В миналото винаги е имало лоши новини за E3. Сега организаторите са поставили черта в пясъка: изложението за видеоигри вече няма да се провежда
През 1995 г. се проведе първото издание на изложението за електронни забавления (E3). През 2021 г. то се проведе за последен път. След две поредни отменени събития организаторите теглиха чертата в пясъка и обявиха края на панаира за видеоигри. „След повече от две десетилетия с E3 – всяко по-голямо от предишното – сега е време да кажем сбогом“ – това беше всичко, което първоначално можеше да се прочете.
Не бяха дадени никакви подробности за точните причини, с изключение на загадъчното изявление на Стенли Пиер-Луис, главен изпълнителен директор на Entertainment Software Association (ESA) в интервю за Washington Post: „Знаем, че е трудно да се сбогуваме с такова популярно събитие, но това е правилното решение, като се имат предвид новите възможности, които нашата индустрия има, за да достигне до феновете и партньорите.“
Винаги отменени
През последните години негативните заглавия за E3 не спират да се появяват. Търговският панаир многократно беше планиран като лично събитие след края на ограниченията на COVID, но от това не излезе нищо. Подобно на gamescom, американският аналог също получи отмени от известни компании. Въпреки това Пиер-Луи подчерта пред „Gamesindustry.biz“ след отмяната през 2023 г: „Определено ще се вслушаме и ще се уверим, че това, което искаме да предложим, отговаря на тези нужди, и своевременно ще споделим допълнителни новини.“
Една от тези „по-нататъшни новини“ обаче беше отново лоша новина през септември. Организаторът ReedPop и ЕКА прекратиха сътрудничеството си. Това означаваше край на Конгресния център в Лос Анджелис като място на провеждане. Това беше домът на E3 от 1995 г. насам. Поради това не беше сигурно и дали панаирът изобщо ще се проведе през 2024 г. Неотдавна се появиха слухове за пълна реорганизация за 2025 г. Това обаче няма да се случи.
Следователно статутът на водещ панаир окончателно ще се падне на gamescom, който трябваше да се бори с подобни проблеми. Въпреки това екипът на панаира в Кьолн отрано зададе посоката и продължи напред с „фестивализацията“ на събитието след COVID.