Los eSports se nutren de las emociones en vivo y en directo, como demostró una vez más la VBL CC Finals de Colonia. Pero un evento así también plantea retos inusuales para los jugadores, especialmente para los que no tienen experiencia fuera de la red.
Los jugadores que asistieron por primera vez a un evento offline de la FIFA en la final del Campeonato de Clubes de la Bundesliga Virtual de bevestor fueron correspondientemente numerosos tras dos años de pandemia. Cuando todas las miradas y cámaras están puestas en los protagonistas del día, hasta a los veteranos les tiemblan las piernas por un momento:
«Estuve nervioso durante un rato cuando entraba corriendo. Pero no sentí nada de eso en el juego», dice Burak ‘burak__may’ May en una entrevista con eSport.
Problemas de concentración
«La tensión es diferente cuando hay cámaras sobre ti todo el tiempo y gente corriendo por tu campo. Personalmente, me sacó un poco de quicio en el primer partido que hubiera tanto movimiento», explica Daniel ‘HSV_Daniel7’ Dwelk su situación.
Los comentaristas y los presentadores se enardecen a pocos metros del jugador, justo enfrente del adversario que salta de júbilo o de rabia. Parece difícil encontrar la concentración total en el juego.
Crear un ambiente hogareño
«Es muy diferente cuando ves a tu oponente», dice Levy Finn ‘levyfinn’ Rieck. Sin embargo, como muchos otros, el nativo de Rostock ha encontrado una manera de bloquear el ambiente y el entorno: «Siempre escucho música, es un poco mi ritual. Así me siento como si estuviera en mi propia casa».
A veces, el joven de 19 años no sólo se movía físicamente frente a su pantalla, sino que sus labios también seguían un patrón de tacto: «Escucho hip hop. Entonces también canto, sólo para bajar».
En general, el engranaje ha montado el principio: lo que funciona en el Mar Báltico también conducirá al éxito en Colonia. «Con Henning es importante que nuestro entrenador se siente a su lado, le dé mucho descanso y hable con él. Intentamos establecer allí las relaciones que solemos tener también en línea». Con estas tácticas conocidas, los recién llegados a la liga navegaron impertérritos hasta las semifinales.
Ni siquiera la tan cacareada ventaja de jugar en casa del 1. FC Köln tuvo al final ningún efecto positivo, según Denis «Denis» Müller en la base de Strassenkicker: «La ventaja de jugar en casa no nos sirvió de nada, porque jugamos en una configuración diferente a la de nuestro estadio. Nos ahorramos el estrés del viaje, pero nos ayudó bastante menos».
Estimulante gran escenario
El joven Anders ‘RBLZ_Vejrgang’ Vejrgang parecía estar un poco aturdido por la presión que había sobre él al principio. Sin embargo, en una conversación con eSport, declaró que todavía le costaba un poco el modo 90.
Ya en anteriores conversaciones con eSport, el gran talento de la FIFA declaró que no pensaba en la presión. Las explosiones de emoción extremas en ambos lados son bien conocidas en el danés de 16 años. No los ocultó ni siquiera en el gran escenario.
Su manejo de la situación, hasta ahora desconocida, fue notable. Mientras que en la fase de grupos seguía habiendo lágrimas desesperadas, el ambiente parecía encenderse incluso en la fase final. Tras los goles, buscó repetidamente el contacto visual con su familia en las gradas, saltó y apretó el puño.
Vejrgang encontró el interruptor que todos los profesionales de la FIFA tienen que encontrar en algún momento para poder rendir al máximo en el escenario.
El ejercicio hace la perfección
La presión para rendir en los torneos fuera de línea es muy diferente a la que se ejerce en línea en un entorno familiar, aislado del público. Cuanto más se repita este tipo de acontecimientos, más desapegados pueden reaccionar al final incluso los recién llegados al mundo offline, como @burak__may: «Intentas ignorarlo y meterte en este túnel de jugadores lo mejor que puedas».
Al final, los aspectos positivos de un evento de este tipo superan a los negativos. La final de la VBL-CC lo demostró con todas las emociones mostradas.