quinta-feira, dezembro 19, 2024
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Foco nas loot boxes: USK actualiza critérios de orientação

Foi um ponto de viragem que o USK 2023 garantiu: pela primeira vez nos 30 anos de história das simulações de futebol da EA SPORTS, um título deste género foi lançado para maiores de 12 anos. Uma das razões para a classificação sem precedentes do FC 24 foi o complexo sistema de monetização, como nos explicou Lorenzo von Petersdorff, Diretor-Geral Adjunto da USK.

É precisamente este aspeto que se tornará parte integrante dos critérios orientadores para a rotulagem etária dos jogos digitais a partir de 2025. O Conselho Consultivo da USK, que inclui representantes de instituições como o Ministério dos Assuntos Familiares e o Centro Federal para a Proteção de Crianças e Jovens nos Meios de Comunicação Social, decidiu por unanimidade no dia 13 de dezembro.

“Confirmação importante de uma prática comprovada de proteção dos jovens ”

As caixas de pilhagem ou as funções de conversação e compra, que representam “riscos de utilização em jogos digitais”, foram incluídas no processo de avaliação desde 2023. Até agora, no entanto, isso tem sido feito com base em juízos de valor. Os riscos de utilização não faziam oficialmente parte dos critérios orientadores do USK.

Elisabeth Stecker, diretora-geral da USK, vê a mudança nesta circunstância como “uma importante confirmação desta prática comprovada de proteção dos jovens para os jogos”. Afinal, “30 por cento dos jogos testados recebem atualmente uma classificação etária mais elevada devido aos riscos de utilização”. O número de jogos de vídeo potencialmente afectados não é, portanto, negligenciável.

O que é que isto significa para o EA SPORTS FC 26?

Mas o que é que a ancoragem dos riscos de utilização nos critérios orientadores da USK significa em termos concretos para os jogos em causa – como o EA SPORTS FC 26, cujo lançamento está previsto para o outono? Não é de esperar uma classificação ainda mais elevada do que a anterior. Afinal de contas, as facetas da classificação não mudaram. Tornaram-se apenas uma parte oficial dos critérios de teste.

No entanto, é igualmente improvável que a classificação etária seja revista em baixa – a menos que a EA SPORTS efectue grandes alterações à simulação de futebol. Dada a proporção de receitas que os serviços ao vivo, como as compras no jogo, representam para o gigante dos videojogos, tal parece dificilmente concebível.

A rotulagem adicional nas embalagens dos jogos também se manterá em vigor. Rótulos como “Pressão para jogar frequentemente”, “Aumento dos incentivos à compra” ou “Aumento dos riscos de comunicação” poderão, por conseguinte, ser encontrados nas cópias físicas do FC 26.

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