Консултативният съвет на USK адаптира разширяването на ръководните си критерии за възрастовата оценка на видеоигрите. В бъдеще те ще включват и „механизми, подобни на хазартни игри“, като например EA SPORTS FC.
Това беше повратна точка, която USK 2023 беше осигурила: за първи път в 30-годишната история на футболните симулации от EA SPORTS беше пуснато такова заглавие за възраст от 12 години нагоре. Една от причините за безпрецедентното класиране на FC 24 беше сложната система за монетизация, както ни обясни Лоренцо фон Петерсдорф, заместник-изпълнителен директор на USK.
Именно този аспект ще стане неразделна част от водещите критерии за обозначаване на възрастта на цифровите игри от 2025 г. нататък. Консултативният съвет на USK, който включва представители на институции като Министерството на семейството и Федералния център за защита на децата и младежите в медиите, взе единодушно решение за това на 13 декември.
„Важно потвърждение на доказана практика за защита на младите хора “
Функциите „лоутбокс“ или „чат“ и „покупка“, които представляват „рискове от употреба в цифровите игри“, са включени в процеса на оценка от 2023 г. насам. Досега обаче това е ставало въз основа на преценка. Рисковете, свързани с употребата, не са били официална част от водещите критерии на USK.
Елизабет Щекер, управляващ директор на USK, разглежда промяната в това обстоятелство като „важно потвърждение на тази доказана практика за защита на младежта от игри“. В края на краищата „30 % от тестваните игри в момента получават по-висок възрастов рейтинг поради рискове от употреба“. Следователно броят на потенциално засегнатите видеоигри не е пренебрежимо малък.
Какво означава това за EA SPORTS FC 26?
Но какво конкретно означава закрепването на рисковете от употреба във водещите критерии на USK за засегнатите игри – като EA SPORTS FC 26, която се очаква да бъде пусната на пазара през есента? Не може да се очаква още по-висока оценка от преди. В края на краищата аспектите на рейтинга не са се променили. Те просто са станали официална част от критериите за изпитване.
Малко вероятно е обаче и възрастовият рейтинг да бъде преразгледан в посока надолу – освен ако EA SPORTS не направи мащабни промени във футболната симулация. Като се има предвид делът на приходите на гиганта от услуги на живо, като например покупките в играта, това изглежда едва ли е възможно.
Допълнителното етикетиране върху опаковките на игрите също ще остане в сила. Следователно етикети като „Натиск за често играене“, „Повишени стимули за покупка“ или „Повишени комуникационни рискове“ могат да бъдат открити и върху физическите копия на FC 26.