Strikerz Inc. a voulu vérifier lors d’une répétition générale si sa communauté considérait UFL comme prêt à être publié. Les dés sont désormais jetés : la sortie de la simulation de football est une nouvelle fois repoussée.
UFL, le concurrent de
FC, n’a pas réussi. Lors du test final de la communauté, le jeu de Strikerz Inc. a échoué malgré de nombreuses améliorations. Les conséquences qu’en tirerait le studio étaient déjà claires à l’avance. Lundi, le développeur a confirmé : « Cela n’a pas été une décision facile, mais après avoir analysé vos commentaires et de nombreuses données de jeu, nous allons reporter la sortie d’UFL ».
Concrètement, cela signifie que Strikerz Inc. ne respectera pas la date de sortie initialement prévue le 12 septembre. La sortie de la version complète d’UFL est par conséquent repoussée de près de deux mois, au 5 décembre. « Prendre un peu plus de temps nous permettra de proposer la meilleure expérience possible », a expliqué le studio dans un communiqué officiel.
Ce qui manque encore à UFL pour sortir
L’orientation générale du jeu ne changera pas pour autant. « Le jeu a été testé de nombreuses fois, les grandes difficultés ont été identifiées, la direction à prendre pour les mises à jour de base et les méta-mises à jour lors de la sortie du jeu et pendant sa durée de vie a été définie », a déclaré Nashilov, pour qui une chose est particulièrement importante : “Nous devons maintenant nous concentrer sur la livraison”.
Des critiques entre beaucoup de compréhension
Le studio basé à Paphos, en Chypre, n’a pas échappé aux critiques. L’utilisateur ‘Grotesque’ a critiqué le fait que Strikerz Inc. proposait déjà à l’achat le pack premium d’environ 15 euros du jeu en principe gratuit. « Tu as reçu de l’argent réel de notre part pour l’accès anticipé », s’est-il adressé directement à Nashilov, qui avait une offre conciliante à proposer : “Tu peux soit annuler la précommande, soit rester avec nous et commencer à jouer à partir du 28 novembre. ”
En fait, la communauté semble globalement accorder à Strikerz Inc. le crédit nécessaire. Du moins, les réponses à l’annonce du retard de la sortie sont pour la plupart compréhensives. « C’est une décision difficile, mais je pense que c’est la bonne », a commenté l’utilisateur X “Adam”. Le compte ‘Burton’ a fait remarquer qu’il était « préférable d’être sûr à 100 % » et a loué l’écoute du développeur envers la communauté. Une stratégie qui, selon Nashilov, n’est pas payante pour la première fois.
Mais Strikerz Inc. semble également conscient que la patience des joueurs n’est pas infinie. C’est pourquoi les annonces pour début décembre sont pleines de promesses : « Nous nous efforçons de répondre à vos besoins et à vos attentes. Avec votre soutien, nous sommes convaincus qu’UFL sera extraordinaire «