Há sempre rumores sobre o FIFA 2K. Pela primeira vez, o CEO da Take-Two comenta o assunto e deixa claro que os direitos de FIFA, por si só, não ajudam. No entanto, a porta está entreaberta
A Take Two Interactive, a empresa-mãe da 2K Games, não comentou oficialmente o assunto durante muito tempo. Na chamada de resultados recentemente publicada pela empresa, o diretor executivo Strauss Zelnick quebrou agora o silêncio. “Compreendemos que é extremamente difícil desenvolver uma grande experiência de simulação para as consolas. Leva tempo”, diz o homem de 67 anos.
As licenças da FIFA por si só não são suficientes
O maior desafio, no entanto, são as licenças. As licenças da FIFA, por si só, não seriam suficientes. Afinal, estas licenças não vêm com “jogadores, equipas ou ligas”. As negociações “não são tão fáceis como as da NFL, NBA ou MLB, por exemplo, em que basta falar com a liga ou com a associação de jogadores”. Assim, se se quiser “competir no mercado da simulação de futebol, não se pode negociar apenas com uma licença de uma marca específica”. Um aceno para Infantino, cuja moeda de troca é o nome da marca.
Ao mesmo tempo, Zelnick explica que a Take Two Interactive e a 2K Games não vêem necessidade de desenvolver outro jogo de futebol. Com o Top Eleven, têm o gestor de futebol móvel de maior sucesso no seu portefólio, bem como o NBA 2K, o WWE 2K, o PGA Tour 2K e, por último mas não menos importante, o Top Spin 2K25. “Estou certo de que faremos mais anúncios a seu tempo”, conclui Zelnick.
Cancelamento do FIFA? A Take Two Interactive não está a mostrar as suas cartas, mas a porta parece estar pelo menos ligeiramente entreaberta. Mas a federação mundial de futebol pode ter de se esforçar muito para convencer o criador