sexta-feira, novembro 22, 2024
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“Não faz sentido usar o FIFA como exemplo”: o que o GOALS quer fazer de diferente

No debate no Discord, Kurt Fenech esclareceu as coisas. Mais uma vez, sublinhou que o GOALS não será inspirado no FIFA ou no EA SPORTS FC

Durante o seu tempo como profissional ativo da FIFA, Kurt Fenech também era conhecido por não medir as suas palavras e causar escândalos. Partilhou frequentemente o seu descontentamento com a EA SPORTS e o seu jogo de futebol – com o GOALS, tem a oportunidade de fazer melhor.

O antigo desportista eletrónico estará à disposição para aconselhar sobre o desenvolvimento do próximo jogo de futebol. Como já deve ter adivinhado, o GOALS não terá como modelo o FIFA ou o EA SPORTS FC 24. Fenech já deu a entender isto numa entrada de blogue mais antiga – com os correspondentes golpes laterais na direção da EA SPORTS.

A classificação geral deve ser “tão exacta quanto possível “

Num debate recente no Discord, ‘Kurt’ reiterou as suas intenções – especificamente em relação à classificação geral dos jogadores. Nos OBJECTIVOS, a classificação geral deve ser “tão exacta quanto possível” “para mostrar o quão bom um jogador será no jogo”. No entanto, o problema central é a abordagem largamente subjectiva da atribuição de classificações. “Imagine tentar atribuir uma classificação geral a jogadores da vida real. Quem é melhor? Messi ou Ronaldo? Haaland ou Mbappé?” Haveria sempre opiniões diferentes.

Por isso, para ele, é importante entrar nos valores individuais. É por isso que é “completamente inútil usar o FIFA como exemplo por várias razões”. Os criadores querem garantir que cada valor é importante. Em comparação com o líder do sector, “os jogadores têm uma classificação significativamente mais baixa.

O papel do lateral também foi discutido. A este respeito, Fenech explica: “O papel em si depende completamente da forma como o utilizamos. Se quisermos jogar com um lateral defensivo, que se retrai no ataque, não precisamos de um valor de drible elevado. Se procuras um lateral mais ofensivo, o papel de lateral entra em jogo”. É “semelhante à vida real, mas com diferenças claras”. Não especificou quais

Jogadores únicos verdadeiramente únicos

Em conclusão, o antigo profissional da FIFA sublinhou a diversidade dos jogadores únicos. Estes não se baseiam em modelos de jogadores reais, mas são criados por acaso. Por isso, também pode acontecer “que ‘Sam Palmer’ tenha 60 pontos em saltos e 85 pontos em cabeceamentos”.

Ainda não foi anunciado quando será lançado exatamente o GOALS. No entanto, uma fase de testes beta fechada deverá começar no final deste ano. A página oficial do jogo no Steam indica 2025 como a data de lançamento

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