segunda-feira, novembro 25, 2024
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“O meta mais aborrecido de sempre”: Atualização do título 11 responde às críticas sobre os flancos

O meta extremamente pesado dos flancos do EA SPORTS FC 24 foi recentemente alvo de duras críticas. O criador quer adaptar a jogabilidade em conformidade com a Atualização 11 e, por isso, está a enfraquecer alguns estilos de jogo

O treinador da seleção nacional de Marrocos, Bassy Saad, escreveu recentemente no X sobre o “meta mais aborrecido de todos os tempos”. Tom Stokes, profissional do FUTWIZ, classificou o FC-24 eSport como “incrivelmente mau de ver”. O treinador da RBLZ e da DFB, Daniel Fehr, lançou mesmo uma sondagem para saber se PlayStyles como o “In the air” deviam ser banidos das competições ao mais alto nível – quase 70% dos que votaram foram a favor.

No cerne do problema: nas últimas semanas e meses, muitos jogadores de eSports deram prioridade aos cruzamentos e aos cabeceamentos, que são extremamente eficazes no FC 24. O jogo combinado, por outro lado, foi muitas vezes negligenciado, o que não contribuiu exatamente para a atratividade da ação no campo virtual. A EA SPORTS parece estar a responder às críticas e quer mudar a meta com a Atualização de Título 11

Nerfs para “Power header+” e “In the air+”

O programador refere-se ao novo patch como uma “atualização de primavera”. Metaforicamente falando, isto também se deve refletir na jogabilidade do FC 24. Vários PlayStyles e PlayStyles+ serão ajustados – incluindo “Power header+” e “In the air+”, que eram importantes para o meta do flanco. Com o primeiro, a velocidade da bola é reduzida, com o segundo a altura de salto dos profissionais digitais na corrida

Os nerfs a estes dois PlayStyles+ são referidos nas notas do patch como “ajustes significativos”. Isto também se aplica ao “Relentless” e ao “Relentless+”, bem como ao “Power Shot” e ao “Power Shot+”, que também foram enfraquecidos. Nove outros estilos de jogo foram apenas “ligeiramente modificados” – incluindo “Wide Pass” e “Wide Pass+”, que reduzem a precisão dos cruzamentos.

Trave de salvamento na linha de golo à la Niklas Süle

A atualização de primavera também traz novas animações: Graças ao Hypermotion V e aos seus dados volumétricos, quatro remates, uma ação de desmarcação e uma jogada de perícia foram recentemente adicionados ao FC 24. O movimento especial é o “Idle Stepover”, inspirado em Vinicius Junior do Real Madrid. A animação do remate é baseada na espetacular defesa de Niklas Süle na linha de golo no jogo do BVB contra o PSG para a Liga dos Campeões.

A personalização da dificuldade “Legend” da IA da CPU é para todos os modos. As equipas virtuais conhecidas pelo tiki-taka tendem a afastar-se desta abordagem quanto mais se aproximam da área de grande penalidade do adversário. A EA SPORTS também aumenta a probabilidade de os profissionais de IA executarem um tipo específico de remate com base no seu estilo de jogo. Por sua vez, os jogadores digitais com baixos valores de descanso tornam-se mais propensos a erros quando são colocados sob pressão.

Novas cartas especiais e faces do FUT

A editora planeou três novas cartas de jogador especificamente para o Ultimate Team. Trata-se de objectos Player Moments para os profissionais dos três recém-chegados à Premier League: Anel Ahmedhodzic (Sheffield United), Carlton Morris (Luton Town) e Benson Manuel (Burnley FC). O trio também está entre os jogadores que se tornarão as novas estrelas do FC 24.

Um total de 86 jogadores e treinadores será significativamente mais realista no âmbito de um lançamento de servidor que ainda está pendente. Rasmus Höjlund (Manchester United), Jeremy Doku (Manchester City), Kaoru Mitoma (Brighton & Hove Albion) e Micky van de Ven (Tottenham Hotspur) já são conhecidos. Além disso, outras nove caras vão ser actualizadas

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