Dagelijkse banenreducties groeten u: EA kondigde woensdag aan dat het “ongeveer vijf procent” van zijn personeelsbestand gaat schrappen – het gaat om ongeveer 670 werknemers. De uitgever distantieert zich ook van “gelicentieerde merken”
In plaats van af te nemen, komen de ontslagen in de game-industrie steeds vaker voor: dinsdag kondigde Sony aan 900 PlayStation-medewerkers te ontslaan. Een dag later volgde Electronic Arts (EA) met ongeveer 670 ontslagen bij de uitgever. “Ongeveer vijf procent van het personeelsbestand” is de eerste schatting uit de bijbehorende verklaring die woensdag laat werd uitgegeven. EA had in maart 2023 al afscheid genomen van ongeveer 800 werknemers.
Dit keer worden niet alle getroffen werknemers ontslagen. Sommige “teamleden” zouden de optie krijgen om “een nieuwe rol te vinden en naar andere projecten over te stappen”. Als dit echter niet mogelijk is, zal er “ondersteuning” worden geboden. Voornamelijk in de vorm van ontslagvergoedingen, die EA al bekend heeft gemaakt in een kennisgeving aan de Amerikaanse Securities and Exchange Commission.
Compensatiebetalingen aan licentiegevers staan er ook in, wat te maken heeft met de meest dringende reden voor het schrappen van banen: EA CEO Andrew Wilson stelt in de open brief dat hij afstand wil nemen van de “ontwikkeling van toekomstige gelicentieerde merken waarvan we niet geloven dat ze succesvol zullen zijn in onze veranderende industrie”. Dus wat de videogamesgigant niet rechtstreeks bezit, zal op de proef worden gesteld.
De heilige drie-eenheid in de focus van EA
In plaats daarvan wil het bedrijf zich “richten op onze sterkste punten”. Hiermee bedoelt Wilson “eigen merken, sport en enorme online gemeenschappen”. Om de interne middelen van het bedrijf te bundelen, worden de ontslagen daarom uitgevoerd als een “rationalisatie van onze operationele activiteiten”. Dankbetuigingen aan de vertrekkende medewerkers zijn opgenomen in de feitelijke verklaring. Spijtbetuigingen zijn zeldzaam.
Het proces is al begonnen en zou in april of begin mei afgerond moeten zijn. De maatregel staat in contrast met EA’s laatste kwartaalrapport, volgens welke de bedrijfsinkomsten met 76 miljoen US dollar zijn gestegen ten opzichte van dezelfde periode vorig jaar.
Volgens “IGN” wordt ook de Amerikaanse studio Respawn getroffen door het banenverlies. De ontwikkelaars daar werkten onlangs onder andere aan een nieuwe first person shooter (FPS) in het Star Wars-universum, die het slachtoffer moet worden van de reorganisatie bij EA, meldt het blad.