vendredi, novembre 22, 2024
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Statistiques annuelles de l’USK : des classifications par âge plus élevées grâce aux nouvelles règles de contrôle

L’Autocontrôle des logiciels de loisirs (USK) donne un aperçu des chiffres de 2023. Ce qui est frappant : les nouvelles règles de contrôle ont un effet.

Lorenzo von Petersdorff, directeur adjoint de l’USK, parle d’une « année intense, mais aussi passionnante » dans le communiqué de presse. Selon lui, les nouvelles règles de contrôle, dans lesquelles les risques d’utilisation tels que les chats, les achats ingame et les loot boxes ont été pris en compte pour la première fois, ont été déterminantes.

Un coup d’œil sur les chiffres montre que ceux-ci ont eu un effet. En effet, « environ 30 pour cent des jeux contrôlés avec des fonctions en ligne ont reçu une classification par âge plus élevée en raison des risques d’utilisation. Pour les 70 pour cent restants des jeux contrôlés avec des fonctions en ligne, des mesures de précaution et/ou des effets de sensibilisation des contenus supplémentaires ont été jugés suffisants pour réduire les risques éventuels ».

Concrètement, cela signifie qu’en 2023, la part des jeux (1 876 ont été contrôlés au total – contre 1 959 en 2022) qui sont mis sur le marché sans restriction d’âge a atteint son niveau le plus bas, soit 20 pour cent. Le nombre de titres interdits aux moins de 12 ans a fortement augmenté – le chiffre est passé de 35,5 à 39,3 pour cent par rapport à l’année précédente.

EA SPORTS FC 24 est un nouveau venu de premier plan, car jusqu’à FIFA 23, le jeu de football était encore interdit aux moins de 0 an. Seules les nouvelles règles de contrôle mentionnées ont conduit à une révision de la classification – von Petersdorff a donné les raisons exactes de cette décision dans un entretien avec eSport.

Enorme : Fortnite intègre le système IARC

Le Google Play Store, le Nintendo eShop, Microsoft, Meta, le PlayStation Store et Amazon Luna avaient déjà intégré le système IARC. Fortnite a rejoint ce groupe en 2023. Il ne s’agit toutefois dans un premier temps que des contenus jouables des fournisseurs initiaux et des fournisseurs tiers.

Ainsi, quiconque souhaite publier une île dans Fortnite doit remplir un questionnaire d’évaluation du contenu du CIRC. Celui-ci est ensuite examiné par les modérateurs d’Epic. Le créateur reçoit alors « une classification CIRC basée sur l’âge pour le contenu de l’île, ainsi que des classifications spécifiques à la région par des organismes d’évaluation participant au CIRC ».

Selon l’USK, plus de 200.000 îles portent aujourd’hui un label IARC. Le système « permet aux parents et aux joueurs d’accéder à des évaluations fiables et dignes de confiance. Ils peuvent ainsi prendre des décisions éclairées sur les jeux auxquels ils souhaitent jouer et sur la manière dont ils souhaitent y jouer », explique l’USK.

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