Δευτέρα, 25 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήUncategorized"Πολύπλοκο σύστημα νομισματοποίησης": Ιστορικό για την ηλικιακή διαβάθμιση του FC 24

“Πολύπλοκο σύστημα νομισματοποίησης”: Ιστορικό για την ηλικιακή διαβάθμιση του FC 24

Το αναμορφωμένο καταστατικό της USK ήταν ο καθοριστικός παράγοντας για να κυκλοφορήσει για πρώτη φορά το EA SPORTS FC 24 για ηλικίες από 12 ετών και άνω. Το eSport μίλησε με τον αναπληρωτή διευθύνοντα σύμβουλο της USK για το ακριβές ιστορικό

Ηταν μια βόμβα πριν από την κυκλοφορία του EA SPORTS FC 24: για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς, ο Οργανισμός Αυτορρύθμισης Λογισμικού Ψυχαγωγίας (USK) κυκλοφόρησε την προσομοίωση ποδοσφαίρου μόνο από την ηλικία των 12 ετών – αντί για το FIFA από την ηλικία των 0 ετών, όπως ίσχυε προηγουμένως. “Αγορές εντός του παιχνιδιού και τυχαία αντικείμενα” καθώς και “πίεση για δράση” και “συνομιλία” είναι οι κύριοι λόγοι για την απόφαση. Αλλά γιατί αυτό συνέβη μόνο για το FC 24;

Καθοριστικός παράγοντας ήταν η μεταρρύθμιση του καταστατικού της USK λόγω τροποποίησης του γερμανικού νόμου περί προστασίας της νεολαίας τον Μάιο του 2021. Ο Lorenzo von Petersdorff, αναπληρωτής διευθύνων σύμβουλος του USK, εξηγεί σε συνέντευξή του στο eSport: “Εκτός από την πτυχή της προστασίας, η έμφαση δόθηκε ιδιαίτερα στις πτυχές του προσανατολισμού και της διαφάνειας για τους γονείς και τους επαγγελματίες της εκπαίδευσης – ενώ ταυτόχρονα λαμβάνεται υπόψη το δικαίωμα συμμετοχής στο περιβάλλον των μέσων ενημέρωσης. Στην πράξη, αυτό σημαίνει για το USK ότι, εκτός από το περιεχόμενο που αφορά την προστασία των ανηλίκων, οι λεγόμενοι κίνδυνοι χρήσης και τα τεχνικά προστατευτικά μέτρα για την αντιμετώπισή τους μπορούν επίσης να λαμβάνονται υπόψη στη διαδικασία για τη θεσμοθετημένη ηλικιακή διαβάθμιση”.

Αυτοί οι δυνητικοί κίνδυνοι χρήσης “περιλαμβάνουν, για παράδειγμα, λειτουργίες όπως οι συνομιλίες, οι αγορές εντός του παιχνιδιού με τυχαία αντικείμενα ή μηχανισμοί του παιχνιδιού που θα μπορούσαν να ασκήσουν ακατάλληλη πίεση στους ανήλικους παίκτες να παίξουν πολύ ή να αγοράσουν πρόσθετο περιεχόμενο στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ο δυνητικός κίνδυνος επικοινωνίας και επαφής για τα παιδιά και τους νέους μπορεί να αποτραπεί εάν οι γονείς χρησιμοποιούν τεχνικές ρυθμίσεις γονικού ελέγχου για να περιορίσουν ή να απενεργοποιήσουν τις λειτουργίες επικοινωνίας με άλλους χρήστες. “

Ιδιαίτερα τα lootboxes έχουν δεχθεί αυξανόμενη κριτική τα τελευταία χρόνια, αν και “πρέπει να σημειωθεί ότι τα lootboxes μπορούν να σχεδιαστούν πολύ διαφορετικά στην πράξη”. Στην περίπτωση του EA SPORTS FC 24, “η επιτροπή εξέτασης του USK κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η λειτουργία παιχνιδιού Ultimate Team ειδικότερα χρησιμοποιεί ένα πολύπλοκο σύστημα νομισματοποίησης με μηχανισμούς ανταμοιβής και τυχαία αντικείμενα με τη μορφή πακέτων καρτών για να δημιουργήσει υψηλά κίνητρα για πρόσθετες αγορές και υπερβολικά μεγάλους χρόνους παιχνιδιού”.

Αν και υπάρχουν επιλογές για τον περιορισμό ή την απενεργοποίησή τους. “Αυτό μπορεί να βλάψει μόνιμα την ικανότητα των μικρότερων παιδιών να αυτορρυθμίζουν τη συμπεριφορά τους στα παιχνίδια. Μόνο με τα μεγαλύτερα παιδιά από την ηλικία των 12 ετών θεωρείται γενικά ότι είναι σε θέση να αναγνωρίζουν τέτοιους μηχανισμούς και να προβληματίζονται σχετικά με τις συνέπειες”, λέει ο von Petersdorff.

Ενώ τα loot boxes απαγορεύονται στο Βέλγιο και πρόσφατα κηρύχθηκαν δύο φορές παράνομα στην Αυστρία, η γερμανική νομολογία δεν θεωρεί ότι η κλήρωση πακέτων FC 24, για παράδειγμα, αποτελεί τυχερό παιχνίδι. Ακόμη και η αύξηση της ηλικιακής διαβάθμισης στα 12 έτη δεν αναγκάζει την EA SPORTS και άλλους εκδότες να δράσουν προς το παρόν. Κατά συνέπεια, η επαφή με τους γονείς είναι σημαντική εκτός από τις ανακοινώσεις. Ως εκ τούτου, η USK προσφέρει επίσης “ψηφιακές βραδιές γονέων” για διάφορα προγράμματα, στις οποίες εξετάζονται τρέχοντα θέματα σχετικά με την προστασία των ανηλίκων στα βιντεοπαιχνίδια

RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Most Popular

Recent Comments