lunes, noviembre 25, 2024
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GOALS: Fase beta cerrada anunciada para 2024

El juego de fútbol GOALS entrará en fase de pruebas beta cerrada el año que viene. Aún hay plazas disponibles – el periodo exacto aún no se ha anunciado

UFL y GOALS están progresando. Mientras la versión alfa de UFL se encuentra en fase de pruebas cerradas, GOALS entrará en la fase beta cerrada el año que viene. El anuncio lo hizo Andreas Thorstensson, Consejero Delegado y Director Creativo, en X. Aún quedan plazas disponibles: los interesados pueden inscribirse para acceder a la prueba en el sitio web de

GOALS está llamado a convertirse en «la experiencia de juego futbolística definitiva»

Sin embargo, Thorstensson no solo ha escrito el anuncio, sino que también ha compartido las ideas y los planes del estudio de desarrollo. Ha puesto el listón muy alto para el nuevo juego de fútbol. El objetivo es crear nada menos que «la experiencia de juego futbolística definitiva». El equipo de desarrollo tiene un plan claro para alcanzar este objetivo: «Hemos desarrollado nuestro propio código de red desde cero. Esto garantizará que la capacidad de respuesta del juego se ajuste a lo que los jugadores esperan hoy en día. Similar a lo que conocen de los juegos de disparos competitivos».

Además, el objetivo es «conseguir valores de ping óptimos y un matchmaking impecable. Para ello, tenemos en mente estrategias para varias regiones y proveedores y estamos desarrollando nuestros propios servidores de juego para una mayor optimización.» En cuanto a la jugabilidad, GOALS pretende abordar los errores de la competencia y corregirlos. Más concretamente, el antiguo profesional de Counter-Strike mencionó el equilibrio entre la diversión y la «diferencia de habilidades sin comprometer la autenticidad del fútbol». En su opinión, este aspecto se ha descuidado en los juegos de fútbol, lo que ha hecho que «el factor diversión haya disminuido con el tiempo». En cuanto al equilibrio, también hay que balancearlo entre «capacidad de reacción y alto entretenimiento».

Previsión de licencias parciales

En cuanto a las licencias, el estudio de desarrollo quiere incluir «jugadores reales con imágenes auténticas» en GOALS. No se sabe con detalle cuántos ni de qué jugadores se trata. Por lo demás, la simulación futbolística estará «centrada en jugadores únicos», «tanto visual como estadísticamente». GOALS no se limitará a un «enfoque totalmente licenciado». Por último, Thorstensson también ha revelado los modos de juego que estarán disponibles. Modos hardcore «con matchmaking basado en la habilidad», así como modos de juego para todos los niveles de habilidad y modos casuales para «una experiencia de juego más relajada».

Queda por ver si UFL o GOALS serán los primeros en ampliar la cartera de simuladores de fútbol. Y si, al final, conseguirán aportar un soplo de aire fresco al género. Al menos, los planteamientos parecen prometedores

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