Футболната игра GOALS ще влезе във фазата на затворените бета тестове през следващата година. Все още има свободни места – точната времева рамка предстои да бъде обявена
Напредъкът е постигнат както по UFL, така и по GOALS. Докато алфа версията на UFL е в процес на затворено тестване, GOALS трябва да влезе във фазата на затвореното бета тестване през следващата година. Това съобщи Андреас Торстенсон, главен изпълнителен директор и творчески директор, на X. Все още има свободни места – заинтересованите страни могат да се регистрират за достъп до тестовете на уебсайта
GOALS е на път да се превърне в „най-доброто изживяване във футболната игра „
Впрочем Торстенсон не само написа съобщението, но и сподели едновременно с това идеите и плановете на студиото за разработчици. Той постави високо летвата за новата футболна игра. Целта е да се създаде нищо по-малко от „най-доброто изживяване във футболна игра“. Екипът разработчици има ясен план как да постигне това: „Разработихме собствен неткод от нулата. Това ще гарантира, че отзивчивостта на играта е в съответствие с това, което играчите очакват днес. Подобно на това, което те познават от състезателните шутъри“.
Освен това целта е „да се постигнат оптимални стойности на пинг и безпроблемно създаване на мачове. За да постигнем това, имаме предвид стратегии за няколко региона и доставчици и разработваме собствени сървъри на играта за по-нататъшна оптимизация“. По отношение на геймплея GOALS иска да разгледа и поправи грешките, допуснати от конкуренцията. По-конкретно бившият професионалист в Counter-Strike спомена баланса между забавлението и „разликата в уменията, без да се прави компромис с автентичността на футбола“. По негово мнение този аспект е пренебрегнат във футболните игри, което „с течение на времето намалява фактора на забавлението“. Що се отнася до баланса, той трябва да бъде и баланс между „отзивчивост и висока степен на анимация“.
Планирани частични лицензи
Що се отнася до лицензите, студиото разработчик иска да включи в GOALS „реални играчи с автентични подобия“. Колко и кои са тези играчи не е известно в подробности. Иначе футболната симулация ще бъде „ориентирана към уникални играчи“, „както визуално, така и статистически“. GOALS не се стреми към „напълно лицензиран подход“. Накрая, но не на последно място, Торстенсон разкри и кои режими ще бъдат налични. Хардкор режими „с мачмейкинг, базиран на уменията“, както и режими на игра за всички нива на умения и случайни режими за „по-спокойно игрово изживяване“.
Остава да видим дали UFL или GOALS ще бъдат първите, които ще разширят портфолиото от футболни симулации. И дали в крайна сметка те действително могат да внесат глътка свеж въздух в жанра. Поне подходите звучат обещаващо