hétfő, november 25, 2024
HomeEsportsFC 24: Ismét forró a Momentum vita - bizonyíték a közösségtől?

FC 24: Ismét forró a Momentum vita – bizonyíték a közösségtől?

Egy vitathatóan hibás overlay-t a FUT Championsban sok szurkoló a lendület bizonyítékának tekinti az FC 24-ben. A közösség vitatkozik – mi állhat mögötte

Végre megvan végre a bizonyíték az FC 24-ben az úgynevezett momentumra? Legalábbis ezt hiszi sok játékos, aki nemrég egy vizuális anomáliát szúrt ki a FUT Championsban. A mérkőzések alatt ugyanis a jobb felső sarokban egy kis üzenet jelenhetett meg, amely a nehézség változását jelentette be. Mivel a FUT Champions-t nem az AI, hanem valódi online ellenfelek ellen játsszák a játékosok, ennek elsőre kevés értelme van. Hacsak az EA SPORTS és az FC 24 nem befolyásolja ténylegesen a játék menetét?

A közösség néhány tagja gyorsan megjegyezte, hogy a fejlesztő végül elárulta önmagát és egyik legnagyobb titkát. Az EA SPORTS a múltban mindig is hangsúlyozta, hogy lendület, szkriptelés & Co. nem létezik a házon belüli futballszimulációkban.

Corentin ‘Vitality_RocKy’ Chevrey eSportolót nem lepte meg a Champions overlay első videója. „Évek óta tudjuk, hogy a szkript a két játékos közül az egyiknek kedvez a játék során, és hogy ez az előny néha átfordul az egyik oldalról a másikra ugyanazon a meccsen” – írta az X-en (korábban Twitter) a Team Vitality és az OSC Lille francia FC profija.

Az offline megjelenítéshez hasonlóan – tisztán vizuális hiba?

Egy sor jelentős tartalomkészítő, például ‘FUTZone’, ‘Nick28T’ és ‘NepentheZ’ is kommentálta a problémát utólag. Az elméletek a nem manuálisan irányított játékosok vagy ellenfelek mesterséges intelligenciájára összpontosítottak. „Ez volt mindig is az egyetlen dolog, amiben hittem. Az AI-nak kell, hogy legyen vagy legyen egy nehézségi szintje. Néha egyszerűen csak másnak tűnik” – mondta ‘NepentheZ’. Előtte még egyszer világossá tette, hogy valójában nem hisz a szkriptelésben.

AzEA SPORTS még nem nyilatkozott nyilvánosan a FUT Championsban található overlay-ekről. A legvalószínűbb magyarázatnak azonban egy egyszerű vizuális hiba tűnik. A kijelző megegyezik azzal, ami az offline módokban jelenik meg, amikor az ellenfél AI nehézsége automatikusan beállítódik.

A tartalomkészítő és elemző ‘NealGuides’ kizárja a szkriptelés és a DDA (Dynamic Difficulty Adjustment) bármilyen formáját az online környezetben. Tekintettel az FC 24 eddigi hibaáradatára és a nagyobb címfrissítésekre, szerinte sokkal reálisabb, hogy ez csak egy újabb baklövés. Az EA SPORTS egyébként még a DDA technológiát is szabadalmaztatta az USA-ban 2018 márciusában. A használatát azonban eddig csak offline bizonyították

‘FIFAUTeam’ a „kiegyensúlyozottságot” szolgáló intézkedésekről beszél

A ‘FIFAUTeam’ X-fiók ‘FIFAUTeam’ azt állítja, hogy évek óta kiterjedt bizonyítékokat állít össze a futballszimulációkban történő „kiegyensúlyozásról”. Ez állítólag tartalmaz részleteket a fejlesztők doktori disszertációiból és kódrészleteket. Eddig egyszerűen nem volt elég idő arra, hogy az összes kutatási eredményt egy cikkben összefoglalják. Ezt azonban „egy napon” szeretnék megtenni.

A „FIFAUTeam” azonban azt is állítja, hogy ezt az állítólagos „kiegyensúlyozást” a játékosok érdekében hajtották végre. Hogy ez az állítólagos mechanizmus valójában lendület vagy scriptelés, azt minden rajongónak magának kell eldöntenie – ez definíció kérdése.

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

Recent Comments