Después de tres años, en octubre se estrenará una nueva entrega de la serie UFC. El presidente de la federación, Dana White, ya se atreve con todo: además, Frostbite debutará en el Octágono
UFC 5 aún no está en el mercado, pero el presidente de la federación, Dana White, lo tiene claro: el juego «es la experiencia de MMA más realista que los aficionados pueden tener fuera del Octágono». El mandatario, de 54 años, se expresó así en el comunicado de prensa de EA SPORTS.
En él, el editor anunciaba oficialmente que la serie de MMA recibirá una nueva entrega con una nueva parte, a partir del 27 de octubre de 2023. Por primera vez, un título de los juegos de UFC se ha desarrollado con el motor Frostbite, que EA SPORTS lleva tiempo utilizando en FIFA y ahora también en EA SPORTS FC 24, entre otros. El Sistema de Impacto Real también fue anunciado como un gran atractivo de las nuevas características.
¿Como cortados de la tele?
Esto significa que las «características y habilidades de los atletas» se adaptan en el transcurso del combate. Habrá un total de 64.000 nuevas combinaciones de daño facial, así como «nuevos sistemas de partículas y física de fluidos». Todo ello está diseñado para hacer fluir la sangre y el sudor en el octágono y ofrecer «una representación casi 1:1 de un evento principal de pago por visión».
«Desde nuestro sistema Real Impact, que ayuda a maximizar el rendimiento del hardware generacional, hasta la iluminación mejorada, los personajes detallados y el sistema de animación facial y capilar basado en mechones, se han mejorado todos los aspectos», afirma Nate McDonald, productor jefe de EA SPORTS UFC 5.
Los deseos de la comunidad se hacen realidad
Además de estas dos novedades principales, también se han incluido muchas mejoras solicitadas por la comunidad. Empezando por la repetición cinemática de los knockouts. Ésta «muestra el final de un combate con gráficos mejorados y mayor tensión» y presenta el golpe decisivo a cámara superlenta. A diferencia de UFC 4, las interrupciones pueden producirse durante un combate en cuanto «no se salva al herido de un daño mayor». Se supone que esto ofrecerá a los fans de la serie nuevas «variables deportivo-estratégicas».
Para ello, sin embargo, hay que repartir golpes en el octágono. En este sentido, hay nuevas animaciones de golpes que imitan a «pesos pesados, kickboxers profesionales y más», «junto con nuevas variaciones de movimiento para golpes de codo en el suelo, ataques giratorios, puñetazos al cuerpo y patadas en la pantorrilla». Además, las animaciones de reacción a los golpes y la física pueden desencadenar golpes de conexión limpios durante un combate frenético, momentos que los aficionados pueden sentir con gran inmersión durante el juego. «
Los envites se vuelven más fluidos
Las sumisiones fluidas también se han reelaborado. Mejoran el sistema de grappling existente con transiciones de animación más rápidas y la eliminación de minijuegos. Grapple Assist ayuda a los novatos mientras que los veteranos pueden explorar niveles más profundos. Las sumisiones sin fisuras proporcionan un juego de suelo más fluido y auténtico para los entusiastas del grappling.» Si «It’s Time!» vuelve a ser virtual, habrá «un renovado servicio en directo con funciones como Fight Week y Fight Picks vinculadas a eventos reales de la UFC. Los Alter Egos son versiones totalmente nuevas de los mejores luchadores que capturan momentos auténticos y definitorios de sus carreras y ofrecen aspectos alternativos y habilidades asociadas.»
El campeón de peso medio de la UFC, Israel Adesanya, adornará la portada de la Edición Deluxe de UFC 5. Tal y como se ha descrito, la última entrega de la serie saldrá a la venta el 27 de octubre. Eso sí, solo en las consolas de nueva generación, es decir, PlayStation 5 y Xbox Series XS.