Na drie jaar komt er in oktober een nieuw deel van de UFC-serie uit. Federatievoorzitter Dana White doet alvast een duit in het zakje – plus Frostbite maakt zijn debuut in de Octagon
UFC 5 is nog niet eens op de markt, maar bondsvoorzitter Dana White weet het zeker: De game “is de meest realistische MMA-ervaring die fans buiten de Octagon kunnen hebben”. De 54-jarige zei dit in een persbericht van EA SPORTS.
Daarin kondigde de uitgever officieel aan dat de MMA-serie een nieuwe toevoeging krijgt met een nieuw deel – vanaf 27 oktober 2023. Voor het eerst is een titel van de UFC-games ontwikkeld met de Frostbite-engine, die EA SPORTS al langer gebruikt in onder andere FIFA en nu ook in EA SPORTS FC 24. Het Real Impact System werd ook aangekondigd als een grote trekpleister van de nieuwe features.
Net als geknipt van tv?
Dit betekent dat de “kenmerken en vaardigheden van de atleten” zich aanpassen in de loop van het gevecht. Er zouden in totaal 64.000 nieuwe gezichtsschadecombinaties zijn, evenals “nieuwe vloeistoffysica en deeltjessystemen”. Deze zijn ontworpen om bloed en zweet te laten stromen in de Octagon en zorgen voor “een bijna 1:1 representatie van een Pay-Per-View main event”.
“Van ons Real Impact-systeem, dat de prestaties van de generatiehardware helpt maximaliseren, tot de verbeterde belichting, gedetailleerde personages en het op strengen gebaseerde haar- en gezichtsanimatiesysteem, elk aspect is verbeterd”, aldus Nate McDonald, hoofdproducent van EA SPORTS UFC 5.
Wensen van de gemeenschap komen uit
Naast deze twee belangrijke nieuwe functies zijn er ook veel upgrades toegevoegd waar de community om vroeg, zei hij. Te beginnen met de Cinematic Knockout Replay. Dit “toont het einde van een gevecht met verbeterde graphics en verhoogde spanning” en presenteert de beslissende slag in super slow motion. In tegenstelling tot in UFC 4 kunnen er onderbrekingen optreden tijdens een gevecht zodra je “de gewonde persoon niet redt van verdere schade”. Dit moet fans van de serie nieuwe “sportief-strategische variabelen” bieden.
Hiervoor moet je het echter wel uitdelen in de Octagon. In dit opzicht zijn er nieuwe stootanimaties die “heavy hitters, professionele kickboksers en meer” nabootsen – “in combinatie met nieuwe bewegingsvariaties voor ground-and-pound elleboogstoten, draaiende aanvallen, lichaamsstoten en kuitschoppen. Daarnaast kunnen de reactie-animaties en fysica van klappen tijdens een hectisch gevecht leiden tot zuivere, rake klappen – momenten die fans tijdens de gameplay kunnen voelen met een hoge immersie.”
Submissies worden vloeiender
De naadloze submissions zijn ook herwerkt. De “verbeteren het bestaande grijpersysteem met snellere animatieovergangen en het verwijderen van minigames. Grapple Assist helpt nieuwkomers terwijl veteranen diepere niveaus kunnen verkennen. Naadloze submissions zorgen voor een vloeiender, authentieker grondspel voor liefhebbers van grappling.” Als het virtueel weer “It’s Time!” is, zou er “een vernieuwde live service zijn met functies zoals Fight Week en Fight Picks gekoppeld aan echte UFC-evenementen. Alter ego’s zijn gloednieuwe versies van topvechters die authentieke, carrièrebepalende momenten vastleggen en alternatieve looks en bijbehorende vaardigheden bieden.”
UFC middengewicht kampioen Israel Adesanya siert de cover van de UFC 5 Deluxe Edition. Zoals beschreven verschijnt het nieuwste deel in de serie op 27 oktober. Maar alleen op de nieuwe generatie consoles, d.w.z. PlayStation 5 en Xbox Series XS.