Ez egy korszak vége: a FIFA 23 az EA SPORTS utolsó FIFA-része. De vajon a sorozat búcsúja előrelépés az elődjéhez képest? eSport rangsorolja:
Minden évben ugyanaz a játék, pay-to-win mechanika és alig néhány érdemi újítás – ez vagy valami hasonló volt a FIFA-sorozat kritikája az elmúlt években újra és újra. A FIFA 23 sem találja fel újra a futballszimulációt, ahogyan azt már az értékelésünkben is kifejtettük. Mindazonáltal a FIFA 23 a FIFA 22-hez képest egy előrelépés.
A valósághű bemutatás elősegíti a hitelességet
Ez néhány beállítócsavarnak köszönhető, amelyeket a fejlesztő a megfelelő irányba fordított. Kezdve a grandiózus látványvilággal: a next-gen konzolokon a vizuális élmény lenyűgöző, az új meccsnapi prezentáció valóban hitelesebb – még ha a korlátozott számú kivágás valószínűleg idővel meg is kopik.
Továbbá a menü navigációja is javult néhány ponton, különösen a karrier mód profitál a felújításból, és áttekinthetőbb, mint valaha. Emellett a hiteles edzők magasabb szintű elmélyülést biztosítanak. Pep Guardiola, Edin Terzic vagy Steven Gerrard saját taktikával való kivezetése a stadionból – minden menedzserrajongónak öröm a pályafutása. Persze ez különösen szórakoztató, ha Ted Lassóval és az AFC Richmonddal játszol nagyot.
A játékmenet még sokrétűbbé válik
A FIFA Ultimate Team (FUT) is jön néhány változtatással, amelyek gazdagítják a játékélményt. Az első és legfontosabb a crossplay, amely az online meccseken az ellenfél sikertelen keresését a múlté teszi, és egy-két árat dob a játékon belüli átigazolási piacon. Hasonlóképpen, az új kémiai rendszer a növekvő számú pályával nagy lehetőséget kínál a kreatív csapatépítésre.
Különösen meggyőzött minket azonban a játék szíve, a játékmenet. A HyperMotion 2 bevezetése eddig megtérült. A játékosok komótosabban, de valósághűbben és jobban kézben tartva cselekszenek. Az új gyorsulási stílusok a fizikai játékosok számára is érdekes alternatívákat jelentenek, az elmúlt évek metája valóban megtörni látszik, a játékmenet ennek köszönhetően sokrétűbbé válik.
Mindamellett persze nem minden arany, ami fénylik. A FUT továbbra is tartalmaz pay-to-win mechanikákat és jutalomspirálokat. Hogy az újonnan bevezetett FUT Moments mód valóban értelmes jutalmakat nyújt-e, vagy csupán arra szolgál, hogy a játékosok megismerkedjenek a csomagnyitások izgalmával, még nem tudjuk.
A kritikák továbbra is fennállnak
Kisebb gyermekbetegségek, amelyeket a lehető leghamarabb ki kell javítani, jelenleg még kissé elhomályosítják a benyomást. Például az egész szerkesztőségben többször előfordult, hogy a játék- és vezérlési beállítások nem mentődtek el.
Ha a játékot újraindítjuk, és gyanútlanul elindítunk egy mérkőzést, először egy-két szünetet kell tartani, hogy átdolgozzuk a beállításokat – ez persze az idegekbe harap. A szerverek stabilitása szintén folyamatos probléma, bár a megjelenést követő első héten a hibák nem voltak olyan súlyosak, mint a FIFA 22-nél. A PC-n azonban jelenleg úgy tűnik, hogy a problémák nagyobb mértékűek, hiszen a Steamen a játékosok arról számolnak be, akik gyakran még mindig nem tudják elindítani a FIFA 23-at.
A játékélmény nagyobb, mint a hibák száma
Végül, de nem utolsósorban meg kell említeni, hogy az EA SPORTS idén is követni látszik a FIFA 22 hibaarányát. Már az indulás előtt is voltak problémák a webes alkalmazásban a Squad Building Challenges (SBC-k) hibás követelményeivel. A megjelenés után az EA hibás jutalmakat öntött ki a „Haaland’s Change” és a „Newcomer Challenge” SBC-kért, amelyek kompenzációkat eredményeznek.
Néhány korábbi kritikák a FIFA offshoots így is FIFA 23 kell elviselni. Ugyanakkor tagadhatatlan, hogy az EA SPORTS javított a legutóbbi FIFA-részen az elődjéhez képest. A sokrétűbb játékmenet, az olyan nyereséges funkciók, mint a crossplay és a karriermód még realisztikusabb összcsomagja a FIFA 22 kezdetekor tapasztaltnál is nagyobb játékélményt nyújt – ami remélhetőleg sokáig kitart. A pay-to-win modell azonban minden aspektusában olyan pont, amely mindig felülírhatja az összes pozitív újítást. Kár.