“Breng jij de ijsthee en chips, dan kunnen we twee uur lang Anstoss op de PC spelen.” Voor de gastheer van onze eSports Talk, Christian Gürnth, is deze jeugdherinnering vandaag de dag nog steeds alomtegenwoordig.
Jan ‘GamingAlm’ Bergmann, die in dit nummer te gast was, kijkt ook met plezier terug. Yves Augenrauch in plaats van Yves Eigenrauch, Isso in plaats van Esso. Voor hem was vooral de creativiteit bij het omgaan met ontbrekende licenties een masterclass: “Een logo van een echte sponsor zo bewerken en vervormen dat je nog wist om wie het ging – maar tegelijkertijd met woorden en humor iets nieuws creëren is geweldig”.
Gemeenschap als hoeksteen
In deze tijd waarin “alles snel moet gaan” en spellen “die eigenlijk nog niet af zijn” worden afgemaakt met patches, een uniek verkoopargument. Een die het nieuwe onderdeel – Anstoss 2022 – zou kunnen helpen om zich te vestigen. Want één doel, volgens Bergmann, zal en moet zijn om mensen aan het spelen te houden, “in een snel veranderende tijd” waarin speltrends en hypes voortdurend veranderen.
Memory berries or innovations?
De enige vraag is door welke doelgroep dit zal worden bewerkt. Want “zelfs het startscherm bracht me terug naar de tijd van de jaren ’90; je wordt direct begroet door Giovanni Trappatoni,” beschrijft Gürnth.
“Ik kan me voorstellen dat het gezin een avondje Anstoss speelt,” maar Bergmann is van mening dat het spel tegenwoordig minder jongeren en kinderen trekt. Voor hem zou de typische Anstoss-speler iemand zijn die “graag uitschakelt, plezier maakt en niet te veel in detail wil treden”.
In dit opzicht bereikt Anstoss tenminste een niche, want SEGA’s Football Manager is veel gedetailleerder. De potentiële concurrent sluit dus bijna naadloos aan bij de werkelijkheid, maar is ook zwaarder en inspannender – “bijna werk” waar je eigenlijk van af wilt.
Bump 2022 in 2023?
Wat de doelgroep betreft, lijkt Anstoss 2022 deze mix goed te krijgen – maar Gürnth en Bergmann hebben alleen een versie kunnen spelen “die qua tijd achterloopt op die van de ontwikkelaars”.
Het enige minpuntje is dat het nieuwe spel in 2021 had moeten beginnen. Volgens de prognose van Gürnth zou de release echter zelfs kunnen worden uitgesteld tot het eerste kwartaal van 2023.
“Dat is frustrerend, vooral als supporter op Kickstarter. Maar het is beter dan een spel te krijgen dat weer van de markt moet worden gehaald,” aldus Bergmann. Dus het is nog niet duidelijk wanneer de chips en ijsthee weer klaar moeten staan.