vrijdag, november 22, 2024
HomeEsportsNBA 2K23: Animaties en gameplay moeten "realistische ervaring" opleveren.

NBA 2K23: Animaties en gameplay moeten “realistische ervaring” opleveren.

Uitgever 2K heeft een aantal vernieuwingen en veranderingen voor NBA 2K23 aangekondigd. Wat verandert en wat is volledig nieuw in de basketbalsimulatie – een overzicht.

2K gaat in de hete aankondiging fase met hun basketbal simulatie. In de aanloop werden de coversterren van het nieuwe deel al voorgesteld. Nu onthult de uitgever enkele vernieuwingen op het gebied van gameplay. Bovendien moeten de animaties en de opbouw van de spelers zorgen voor een “authentiekere en bijzonder realistische ervaring”.

“We hebben veel nadruk gelegd op de feedback van de gemeenschap toen we besloten hoe de volgende editie van NBA 2K eruit moest zien. En de gameplay-innovaties van dit jaar weerspiegelen waar de gemeenschap het meest om vroeg,” aldus Mike Wang, gameplay director bij ontwikkelaar Visual Concepts:

“Van een focus op hoe spelers de basket kunnen aanvallen, tot een meer realistische on-ball verdediging, tot een nieuw gelaagd badge systeem, alle functies die we dit jaar tot leven hebben gebracht in het spel zullen een meer authentieke gameplay ervaring creëren waar iedereen van kan genieten. “

Meer persoonlijkheid en adrenalinestoten

De belangrijkste verandering dit jaar is naar verluidt de introductie van werpfuncties. Elke kenmerkende sprongworp moet zijn eigen werpwaarden hebben die de doeltreffendheid ervan bepalen. Je kunt kiezen uit vijf nieuwe werpdisplays, en het komende jaar worden er nog eens 15 vrijgespeeld in Seizoenen.

Timing essentieel

Aan de verdedigende kant zullen spelers in NBA 2K23 moeten wennen aan een meer voorspelbare, maar – volgens 2K – ook een meer realistische invulling van de simulatie als het gaat om blocks en steals. Perfecte timing is hier bijzonder belangrijk.

Het nieuwste deel introduceert ook een gegradueerd badge-systeem. Op PlayStation 5 en Xbox Series XS zullen 16 badges per attribuutcategorie beschikbaar zijn. Acht op niveau een en vier elk op niveau twee en drie. Gamers zullen dus een bepaald aantal badges van de lagere niveaus moeten uitrusten voordat de hoogste niveau badges kunnen worden gebruikt.

herziene overnames en AI

Terwijl de primaire en secundaire overnames ongewijzigd zijn overgenomen van de voorgangers, is de teamovername in NBA 2K23 naar verluidt volledig opnieuw ontworpen. Dit functioneert als een “coöperatief team systeem waar het hele team een scherm deelt. “

RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

Most Popular

Recent Comments