Издателят 2K обяви някои нововъведения и промени за NBA 2K23. Какви промени и какво е напълно ново въведено в баскетболната симулация – преглед.
2K навлиза във фазата на горещите съобщения с баскетболната си симулация. Още при подготовката бяха представени звездите на корицата на новата част. Сега издателят разкрива някои нововъведения по отношение на геймплея. Освен това анимациите и изграждането на играчите трябва да осигурят „по-автентично и особено реалистично изживяване“.
„Когато решавахме как да изглежда следващото издание на NBA 2K, много държахме на обратната връзка с общността. И тази година нововъведенията в геймплея отразяват това, което най-много се искаше от общността“, каза Майк Уанг, директор по геймплея в разработчика Visual Concepts:
„От фокуса върху начина, по който играчите могат да атакуват коша, през по-реалистичната защита на топката, до новата система от нива на значките – всички функции, които вдъхнахме живот на играта тази година, ще създадат по-автентично геймплейно изживяване, на което всички да се насладят.“
Повече индивидуалност и адреналин
Най-важната промяна тази година е въвеждането на функции за хвърляне. Всяко подписано хвърляне от скок трябва да има свои собствени стойности на хвърлянето, които определят неговата ефективност. Ще можете да избирате от пет нови дисплея за хвърляне, а през следващата година ще бъдат отключени още 15 в сезоните.
Подобренията в Pro Stick се изразяват в по-голяма прецизност на забивките и отварят нови възможности за плеймейкъра както при хвърлянето, така и при боравенето с топката. Освен това в NBA 2K23 са налични нови комбинации от жестове.
Последните имат за цел да дадат на играчите повече възможности за контрол на топката и хвърляне в нападение. С помощта на новия адреналин се предотвратява нереалистичното непрекъснато дриблиране. Те ще бъдат изразходвани, ако например се изпълни експлозивен спринт. Ако са използвани и трите усилвания, трябва да се приемат „значителни загуби“ през останалата част от владението.
Времето е от съществено значение
От гледна точка на защитата играчите в NBA 2K23 ще трябва да свикнат с по-предсказуема, но – според 2K – и по-реалистична интерпретация на симулацията, когато става въпрос за блокове и откраднати вещи. Тук перфектното време е особено важно.
В най-новата част се въвежда и система от значки със степенуване. В PlayStation 5 и Xbox Series XS ще са налични 16 значки за всяка категория атрибути. Осем на първо ниво и по четири на второ и трето ниво. Така геймърите ще трябва да се снабдят с определен брой значки от по-ниските нива, преди да могат да използват значките от най-високото ниво.
Преразгледани поглъщания и AI
Въпреки че първичните и вторичните превземания са пренесени непроменени от предшествениците, се твърди, че превземането на отбора в NBA 2K23 е напълно преработено. Това функционира като „система за съвместна работа в екип, при която целият екип споделя един екран.“
Промяната на дизайна има за цел да бъде по-разбираема и да представя „какво означава да поемеш управлението на играта като една единица в екип“. ИИ също е преработен за PlayStation 5 и Xbox Series XS: Той показва „подобрено боравене с топката, изпълнение на „пик енд рол“, защитни стратегии и треньорски решения“.
Дали гореспоменатите подобрения в геймплея на NBA 2K23 допринасят за готовността му за електронни спортове, може да се разбере от 9 септември 2022 г. за PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series XS, Nintendo Switch и PC. Някои нововъведения обаче издателят 2K нарича ексклузивни за последното поколение конзоли.